Na de releases van de Witcher 3 en Cyberpunk 2077 , vertrokken verschillende sleutelfiguren van CD Projekt Red om onafhankelijke ondernemingen na te streven. Onder hen vormde een groep Rebel Wolves Studio, de makers van de onlangs aangekondigde het bloed van Dawnwalker .
Mateusz Tomaszkiewicz, een CD Projekt Red Veteran, werpt licht op zijn redenen om het gevestigde bedrijf te verlaten. Zijn belangrijkste punten zijn onder meer:
Een verlangen naar creatieve onafhankelijkheid en innovatie bracht hem en zijn collega's ertoe om rebellenwolven te vestigen. Hun gedeelde passie voor RPG's, in combinatie met een visie om genregrenzen te verleggen en te experimenteren met frisse ideeën, bleek een uitdaging binnen de grenzen van een groot bedrijf. Het veiligstellen van goedkeuring voor nieuw intellectueel eigendom en niet -geteste gameplay -mechanica werd te moeilijk geacht, waardoor de creatie van hun eigen studio nodig was om hun ambitieuze visie te realiseren.
Tomaszkiewicz benadrukte de inherente risico's die verband houden met hun innovatieve aanpak. Hij benadrukte echter de voordelen van een kleiner, meer samenwerkingsteam. De gestroomlijnde communicatie en gedeelde creatieve visie binnen rebellen wolven bevorderden een meer wendbare en responsieve ontwikkelingsomgeving, waardoor een sterker gevoel van creatieve vrijheid en een meer directe weg mogelijk was om hun unieke spelconcept te realiseren.