Después de las versiones de The Witcher 3 y Cyberpunk 2077 , varias figuras clave de CD Projekt Red partieron para seguir empresas independientes. Entre ellos, un grupo formó Rebel Wolves Studio, los creadores del recientemente anunciado The Blood of Dawnwalker .
Mateusz Tomaszkiewicz, un veterano rojo de CD projekt, arrojó luz sobre sus razones para dejar la compañía establecida. Sus puntos clave incluyen:
Un deseo de independencia e innovación creativa llevó a él y a sus colegas a establecer lobos rebeldes. Su pasión compartida por los juegos de rol, junto con una visión para empujar los límites del género y experimentar con nuevas ideas, demostró ser desafiante dentro de los límites de una gran corporación. Asegurar la aprobación de la nueva propiedad intelectual y la mecánica de juego no probada se consideró demasiado difícil, lo que requería la creación de su propio estudio para realizar su ambiciosa visión.
Tomaszkiewicz destacó los riesgos inherentes asociados con su enfoque innovador. Sin embargo, enfatizó las ventajas de un equipo más pequeño y más colaborativo. La comunicación simplificada y la visión creativa compartida dentro de los lobos rebeldes fomentaron un entorno de desarrollo más ágil y receptivo, lo que permite un sentido más fuerte de libertad creativa y un camino más directo para realizar su concepto de juego único.