PC Blade ၏ PC Blade ကို လွှတ်ပေးရန်အတွက်ကြိုတင်မျှော်လင့်ထားသည့်အတိုင်းတည်ဆောက်သူ Shift တက်သည်ဂိမ်း၏ DRM အကောင်အထည်ဖော်မှုနှင့်ဒေသဆိုင်ရာကန့်သတ်ချက်များနှင့်ပတ်သတ်သောစိုးရိမ်မှုများကိုဖြေရှင်းရန်ခြေလှမ်းများလှမ်းခဲ့သည်။ ဤပြ issues နာများသည်ပရိသတ်များအကြားအပူရှိန်ဆွေးနွေးမှုများပြုလုပ်ခဲ့ကြသည်။ သူတို့၏ရပ်တည်ချက်များကိုရှင်းလင်းပြတ်သားစွာဖြေရှင်းရန်နှင့်အလားအလာရှိသောဖြေရှင်းနည်းများကိုအကြမ်းဖျင်းဖော်ပြရန်စတူဒီယိုကိုလှုံ့ဆော်ပေးခဲ့သည်။
မကြာသေးမီကမေလ 17 ရက်နေ့တွင်မကြာသေးမီက Twitter (X) ကြေငြာချက်တွင် Shift Up ကပြောကြားသည်မှာ Denuvo (DRM) ၏ဂိမ်းပေါင်းစည်းမှုသည်စွမ်းဆောင်ရည်သက်ရောက်မှုများကိုလျှော့ချရန်ပိုမိုကျယ်ပြန့်စွာဖြင့်အကောင်းဆုံးသောအကောင်းမြင်မှုကိုခံခဲ့ရသည်ဟုအတည်ပြုခဲ့သည်။ သူတို့၏စမ်းသပ်မှုများအရပျမ်းမျှ frame နှုန်းသည် DRM ကိုဖွင့်ထားသည့်သို့မဟုတ်မသန်မစွမ်းဖြစ်အောင်လုပ်ခြင်း, စတူဒီယိုသည် DRM နှင့်ပတ်သက်သောအငြင်းပွားမှုများဆက်လက်ဖြစ်ပွားနေသည့်အငြင်းပွားမှုများကိုအသိအမှတ်ပြုကြစဉ်, ပရိသတ်များသည်ပွင့်လင်းမြင်သာမှုအတွက်ကျေးဇူးတင်ကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။
နောက်ထပ်နှိပ်ခြင်းပြ issue နာတစ်ခုမှာဂိမ်း၏ဒေသတွင်းသော့ခတ်ခြင်း, အထူးသဖြင့် PlayStation Systems နှင့်လိုက်ဖက်သည်။ Stellar Blade သည် PlayStation Network (PSN) ဆက်သွယ်မှုမလိုအပ်ပါ။ PSN ကန့်သတ်ချက်များကြောင့်ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိအချို့သောဒေသများသည်လက်လှမ်းမမီနိုင်သေးပါ။ လက်ရှိတွင်နိုင်ငံပေါင်း 130 ကျော်သည် PSN မှမထောက်ပံ့နိုင်ပါ။ တုန့်ပြန်မှုအနေဖြင့်ပြ issue နာကိုဖြေရှင်းရန်ကြေညာသူများနှင့်တက်ကြွစွာစေ့စပ်ညှိနှိုင်းနေကြသည်ဟူသောပရိသတ်များအားရှာဖွေတွေ့ရှိခဲ့သည်။ PC နှင့် PS5 ဗားရှင်းနှစ်ခုစလုံးသည်တူညီသောအကြောင်းအရာများကိုဖြည့်ဆည်းပေးလိမ့်မည်ဟုသူတို့ကတိက 0 တ်ပြုထားမည်ဟုကတိပေးခဲ့သည်။
အပြုသဘောဆောင်သည့်တိုးတက်မှုများရှိသော်လည်းဂိမ်းကစားသူများစွာသည် DRM-free နှင့်တိုင်းဒေသကြီးအကန့်အသတ်မရှိသောအတွေ့အကြုံများကိုထောက်ခံဆဲဖြစ်သည်။ ယခုအချိန်တွင် Stellar Blade ကို PC တွင်ဇွန်လ 11 ရက်နေ့တွင်ရေနွေးငွေ့ဖြင့်စတင်ရန်စီစဉ်ထားသည်။ လွှတ်ပေးရန်ချဉ်းကပ်လာသည်နှင့်အမျှအသစ်ပြောင်းခြင်းများအတွက်ညှိနှိုင်းပါ။