Menaklukkan Sakit Gerakan di Avowed: Panduan untuk Tetapan Optimal
Ramai pemain permainan orang pertama mengalami penyakit gerakan. Jika Avowed menyebabkan anda tidak selesa, tetapan ini dapat membantu.
Tetapan yang disyorkan untuk meminimumkan penyakit gerakan di Avowed
Penyebab utama untuk penyakit gerakan dalam permainan orang pertama biasanya pergerakan kepala, bidang pandangan, dan gerakan kabur. Avowed tidak terkecuali.
Menghapuskan pergerakan kepala dan goncang kamera
Untuk menangani ini, laraskan tetapan berikut dalam tab "Permainan", di bawah "Kamera":
- Pandangan Ketiga: Keutamaan anda (hidup atau mati).
- kepala bobbing: off
- Kekuatan kepala bobbing: 0%
- Kekuatan Shake Kamera Tempatan: 0%
- Kekuatan Shake Kamera Dunia: 0%
- Kekuatan Sway Kamera: 0%
- Kekuatan Kamera Animasi: 0%
Pelarasan ini harus mengurangkan penyakit pergerakan dengan ketara. Eksperimen untuk mencari keseimbangan optimum antara rendaman dan keselesaan.
Menangani bidang pandangan dan gerakan kabur
Jika menghapuskan pergerakan kepala tidak mencukupi, ubah suai tetapan ini di bawah tab "Grafik":
- Field of View: Mulakan dengan tetapan yang lebih rendah dan secara beransur -ansur meningkat sehingga anda mendapati tahap yang selesa. Ini mungkin memerlukan percubaan.
- Motion Blur: Mengurangkan atau melumpuhkan gerakan kabur sering membantu mengurangkan penyakit gerakan. Cuba tetapkannya kepada sifar dan menyesuaikan seperti yang diperlukan.
Sakit gerakan berterusan?
Sekiranya anda masih mengalami penyakit gerakan, teruskan tweaking tetapan di atas dan pertimbangkan untuk beralih antara pandangan orang pertama dan orang ketiga seperti yang diperlukan. Jika semuanya gagal, berehat, hidrat, dan cuba lagi kemudian. Jangan paksa diri anda bermain jika anda berasa tidak sihat.
Avowed kini tersedia.