Rumah Berita Miside: Panduan Achivements

Miside: Panduan Achivements

by Layla Mar 06,2025

Membongkar Misteri Miside : Panduan Pencapaian Lengkap

Miside , permainan seram psikologi yang menyeramkan, menawarkan yang menawan, walaupun pendek, perjalanan melalui dunia maya yang berpintal. Dengan 26 pencapaian untuk membuka kunci, pemain digalakkan untuk meneroka setiap sudut setiap bab. Nasib baik, tiada pencapaian yang dapat dilepaskan, terima kasih kepada ciri Pilih Bab Mudah. Panduan ini memperincikan setiap pencapaian dan menyediakan strategi untuk membuka kunci setiap satu.

Membuka semua pencapaian yang salah

Jadual di bawah menggariskan setiap pencapaian, keterangannya, dan langkah -langkah yang diperlukan untuk membukanya.

Nama Pencapaian Penerangan Bagaimana untuk membuka kunci
Kemenangan lalat Croak-Croak. Di kawasan yang selamat, mencapai 25 mata dalam permainan mini terbang tanpa mati. Mainkan permainan mini terbang di mana-mana kawasan yang selamat. Mencapai 25 mata tanpa kehilangan nyawa.
Jus mati Dibuat dari jus yang ditunjukkan dalam iklan. Dalam "Bersama -sama pada akhirnya," berinteraksi dengan jauh TV di ruang tamu selepas bercakap dengan Mita. Terima minuman yang dia tawarkan.
Cinta yang sedap Tepung seperti rasa. Dalam "Bersama -sama pada akhirnya," terima sos ketika makan di dapur.
Penguin Conundrum! Mempunyai bola salji! Kalahkan Mita dalam kedua -dua pusingan Penguin Piles. Semasa segmen permainan konsol dalam "Perkara Dapatkan Pelik," memenangi kedua -dua pusingan penguin (ikatan tidak dikira).
Clabber Dipukul dan masam. Semasa segmen permainan konsol dalam "Perkara Dapatkan Pelik," memenangi kedua -dua pusingan skandal tenusu.
Berderit dalam kegelapan Sangat gelap ... Dalam "Perkara Dapatkan Pelik," enggan tinggal bersama Mita selepas mencari almari pakaian.
Mempercepatkan! Vroom-Vroom! Menang permainan Arcade SpaceCar. Di "Beyond the World," mencapai tempat pertama dalam permainan mini spacecar.
Melangkah pada kelajuan maksimum! Vroom! Kumpulkan semua syiling semasa permainan mini spacecar. Semasa permainan mini spacecar, kumpulkan setiap duit syiling.
Pat di kepala! Hei, awak main -main rambut saya! Memenangi permainan mini yang menekan butang. Memenangi permainan mini yang menekan butang di "Beyond the World."
Tarian yang hebat Kiri, kanan, tengah! Lengkapkan urutan tarian tanpa kehilangan nota. Di "Beyond the World," berjaya menyelesaikan permainan mini tarian di ruang tamu tanpa kehilangan sebarang langkah.
O, Great Mita! Ingat kami. Berinteraksi dengan komputer kuil untuk menaip mesej. Dalam "Dummies and Forgotten Teka -teki," cari kuil tersembunyi dengan komputer berhampiran tuil kedua. Berinteraksi dengan komputer dan menaip mesej.
Anda tidak akan lulus! Membaiki pagar. Ikuti Tiny Mita dan bukannya menaiki funicular. Dalam "Dummies and Forgotten Teka -teki," di keretapi funicular, ikuti kecil Mita ketika dia melarikan diri daripada memasuki kereta.
Helluvah menang! Saya tidak di sini. Lengkapkan permainan mini Hetoor. Lengkapkan permainan mini Hetoor selepas keluar dari kereta dalam "Dummies and Forgotten Teka-teki."
Tanpa menangani kerosakan? Seperti yang tepat. Lengkapkan hetoor tanpa mengambil kerosakan. Lengkapkan permainan mini Hetoor tanpa menerima sebarang kerosakan.
Lobak merah Jangan melihat saya! Cari semua tujuh lobak merah. Dalam "Membaca Buku, Memusnahkan Glitches," cari dan berinteraksi dengan semua tujuh wortel yang gila.
Jumpa awak! OK, saya memandang awak! Menatap Mita sehingga dia menatap kembali. Selepas menetapkan gangguan ketiga dalam "membaca buku, memusnahkan gangguan," mengekalkan hubungan mata dengan angka Mita di meja komputer sehingga ia membalas.
Beberapa pencapaian? Dan beberapa keterangan? Cuba pergi melalui pintu depan dalam "Versi Lama." Dalam "Versi Lama," cuba keluar melalui pintu depan selepas cutscene awal.
Fasa 1 log Kesalahan yang tidak ditemui. Pukul permainan mini quadrangle dalam "Versi Lama." Selepas mencapai teras dan membuka kunci komputer dalam "versi lama," akses fungsi maju dan melengkapkan permainan mini quadrangle.
Ekor panjang panjang Apple, sekali lagi? Skor 25 mata dalam permainan mini ular. Dalam "The Real World," selepas serangan Mita, bermain permainan mini ular dan mencapai skor 25 mata.
Fasa 2 log Ralat tetap. Pukul permainan mini quadrangle sekali lagi dalam "Reboot." Selepas kembali ke komputer teras dalam "Reboot," memainkan semula dan memenangi permainan mini quadrangle.
Menangkap mereka semua Sekarang, siapa seterusnya? Cari semua 9 kartrij pemain. Kumpulkan sembilan kartrij pemain yang bertaburan sepanjang permainan.
Hai, Mita Mereka semua unik. Cari semua 12 kartrij watak Mita. Kumpulkan semua dua belas kartrij karakter Mita.
Adakah ini akhir? Sudah tentu ia adalah akhir! Lengkapkan kisah utama. Selesaikan jalan cerita utama Miside .
Selamat hidup Tetap selamat dan bunyi. Buka ruang bawah tanah selamat dalam "Reboot." Dalam "Reboot," buka ruang bawah tanah yang selamat menggunakan kod yang diperoleh selepas menyelesaikan permainan sekali. Ini membuka kunci akhir alternatif.
Keadaan dipenuhi Bolehkah saya tinggal bersama anda? Bertemu dengan keadaan tertentu dalam "perkara menjadi pelik." Dalam "Perkara Dapatkan Pelik," pilih untuk tinggal bersama Mita. Ini memerlukan memenuhi beberapa syarat tertentu sepanjang permainan (lihat keperluan terperinci dalam jadual asal).
Pro Gamer Diperiksa di mana -mana sahaja. Kumpulkan semua pencapaian. Buka kunci semua pencapaian lain di Miside .

Panduan komprehensif ini akan membantu anda menakluki setiap cabaran dan mencapai 100% siap di Miside . Ingatlah untuk memberi perhatian kepada perincian dan meneroka dengan teliti!