Rumah Berita Pasukan Bloodlines 2 menerangkan mekanik utama dalam buku harian dev yang baru

Pasukan Bloodlines 2 menerangkan mekanik utama dalam buku harian dev yang baru

by Jack Feb 26,2025

Pasukan Bloodlines 2 menerangkan mekanik utama dalam buku harian dev yang baru

Vampire baru ini: The Masquerade - Bloodlines 2 pemaju buku harian mempamerkan rakaman permainan yang mendebarkan, memberi tumpuan kepada mekanik pemburuan vampire dan mengekalkan penyamaran.

Di dunia Vampire: penyamaran, Vampire mesti menegakkan penyamaran - menyembunyikan sifat sebenar mereka dari manusia. Bloodlines 2 menggabungkan ini dengan meter penyamaran, secara visual diwakili oleh ikon mata di bahagian atas skrin. Meter ini memaparkan tiga tahap pelanggaran:

  • Hijau: Pelanggaran kecil; hanya bersembunyi akan mencukupi.
  • Kuning: Pelbagai pelanggaran, seperti memberi makan atau menggunakan kuasa agresif, yang memerlukan pengurusan saksi atau mengelakkan perhatian polis.
  • Merah: Penyamaran itu hancur, polis dimaklumkan, dan melarikan diri adalah yang paling penting. Meter penuh mencetuskan campur tangan Camarilla, seperti yang ditunjukkan dalam klip permainan yang disediakan.

Pemain boleh mengurangkan "kejam" mereka dengan membuat saksi lupa atau, secara alternatif, menghapuskan mereka. Apabila polis terlibat, kebijaksanaan dan bersembunyi adalah strategi terbaik.

Pemaju menekankan bahawa risiko pendedahan meningkat sepanjang permainan, menuntut tindakan pantas dan tegas dari pemain untuk mengekalkan penyamaran.