소니는 관세가 운영에 미치는 영향으로 인해 가격 인상을 고려하고 있다고 발표했다. 2025 년 3 월에 끝나는 회계 연도의 재무 보고서와 투자자와의 후속 Q & A 회의에서 소니의 임원들은 이러한 관세가 회사에 어떤 영향을 미치는지 자세히 설명했습니다.
Lin Tao 최고 재무 책임자는 관세가 소니가 약 1,000 억 엔 (약 6 억 6 천 5 백만 달러)을 소비 할 수 있다고 밝혔다. 주로 PlayStation 5를 포함하여 회사의 하드웨어 제조에 대한 광범위한 참여로 인해 소니가 PS5를 포함하여 소비자의 가격을 인상함으로써 소비자에게 이러한 비용 중 일부를 통과시킬 수 있다고 밝혔다.
"관세 측면에서, 우리는 단순히 단순한 관세를 단순히 1,000 억 엔을 제시 할뿐만 아니라 현재 이용 가능한 정보에 대해 생각하고 시장 트렌드를 살펴보면 가격을 전달하고 배송 할당을 전달할 수 있습니다."
소니 CEO 인 Hiroki Totoki는 또한이 문제를 해결했으며, 특히 PlayStation을 언급했습니다. 그는 미국에서 콘솔을 생산하는 것이 관세를 우회하는 전략이 될 수 있다고 제안했다. 토토키는“이 하드웨어는 물론 현지에서 생산 될 수있다. "저는 그것이 효율적인 전략이라고 생각하지만 PS5는 많은 지역에서 제조되고 있습니다. 미국에서 제조 될지 여부에 관계없이 앞으로 고려해야 할 필요가 있습니다. 우리는 그러한 중요한 상황에 있지 않습니다."
애널리스트들은 소니가 게임 가격을 80 달러로 인상함으로써 닌텐도와 마이크로 소프트의 리드를 따를 것이라고 IGN에 대해 추측했다. 또한 PS5 콘솔 제품군, 특히 PS5 Pro가 가격 인상을 볼 수 있다는 기대도 있습니다. 이로 인해 일부 소비자는 콘솔을 선제 적으로 구매하게되었습니다.
Niko Partners의 연구 및 통찰력 담당 이사 인 Daniel Ahmad는 소니가 미국 이외의 지역에서 이미 콘솔 가격을 인상했다고 언급했다. "소니와 마이크로 소프트는 콘솔 판매와 관련하여 시장의 규모와 중요성을 감안할 때 미국의 가격을 인상하기를 꺼려합니다. 즉, 우리는 소니가 미국의 PS5에 대한 가격 인상과 함께 소송을 따르는 것을보고 놀라지 않을 것입니다."
Omdia의 수석 분석가 인 James McWhirter는 PS5 하드웨어가 주로 중국에서 제조된다는 점을 감안할 때 소니 공급망에 대한 관세로 인한 위험을 강조했습니다. 그는 콘솔 판매의 상당 부분이 4 분기에 발생하며 소니 및 마이크로 소프트와 같은 회사가 기존 인벤토리를 관리 할 시간을 제공한다고 지적했다. McWhirter는“PS5 하드웨어는 주로 중국에서 제조되어 소니의 공급망을 미국에서 비롯된 관세로 인해 더 큰 위험에 노출시킨다”고 말했다. "그러나 콘솔 시장에서 우리가 지속적으로 관찰 한 것은 연도의 마지막 분기 인 Q4에 최대 절반의 콘솔이 판매된다는 것입니다. 이것은 Microsoft와 Sony를 기존 인벤토리에 의존하는 데 더 많은 시간을 샀습니다. 2019 년에는 중국의 상품에 대한 관세에 대한 면제가 부여되었지만 8 월까지는 발효되지 않았습니다."
McWhirter는 또한 Microsoft의 최근 가격 조정이 Sony가 PS5와 동일하게 할 수있는 길을 열어 줄 수 있다고 언급했습니다. "이번 주에 Microsoft가 Price Readestments로 먼저 깜박임으로 인해 Sony가 PS5를 따라갈 수있는 문을 열었습니다. 이것은 미국 최대의 콘솔 시장 인 미국에서 특히 어려운 결정이 될 것이며, 이는 2023 년 후반에 PS5 디지털 상승을 위해 PS5 디지털 상승을 위해 절약되었습니다."
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