2006 년 Bethesda는 Elder Scrolls IV : Oblivion의 성공에 대해 징계했습니다. Cyrodiil에서 흥분을 유지하기 위해 개발자는 소규모 유료 DLC 패키지를 출시하기 시작했습니다. 그러나 그들은 4 월 첫 발매와 함께 폭풍을 일으켰다 : 말 갑옷.
그 당시 게이머가 아니더라도 말 갑옷 논쟁에 대해 들었을 것입니다. DLC는 새로운 것이 아니었지만, 360 마켓 플레이스의 200 마이크로 소프트 포인트 (당시 약 $ 2.50)에서 가격이 책정 된 Oblivion 's Horse Armor Pack은 유틸리티 부족으로 인해 상당한 논쟁을 불러 일으켰습니다.
2025 년으로 빨리 전달하면 말 갑옷과 같은 미용 업그레이드가 이제 표준입니다. 이러한 변화로 인해 Bethesda는 Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered의 발사로 말 갑옷을 장난스럽게 다시 소개 할 수있었습니다. 오늘의 공개 및 즉각적인 릴리스와 함께, 우리는 그것이베이스와 디럭스 에디션 모두에서 나온다는 것을 발견했습니다. 기본 게임에 비해 10 달러를 추가로 Deluxe Edition은 독특한 갑옷, 추가 무기 옵션, 디지털 아트 북, 사운드 트랙 앱 및 말 갑옷 세트에 대한 새로운 퀘스트를 제공합니다.팬들은 유머 로이 움직임을 크게 받아 들였습니다. 우리는 말 갑옷과 같은 미용 DLC가 획기적이었고 게이머는 이제 그러한 향상에 대한 비용을 지불하는 데 익숙한 시대에 거의 20 년이 지났습니다. Circana 분석가 Mat Piscatella가 Bluesky에서 언급 한 것처럼, 미국 비디오 게임 소비자는 2024 년 PC와 콘솔 디지털 애드온에서 104 억 달러 이상을 소비했습니다.
많은 사람들은 Bethesda가 이제 한때 큰 논쟁이었던 것을 장난스럽게 언급하고 있다는 것을 재미있게 생각합니다.
유료 말 갑옷 DLC. 망각이 정말로 돌아 왔습니다. pic.twitter.com/1djfipzhb0
- 2025 년 4 월 22 일 많은 진정한 괴상한 (@manyatruenerd)
솔직히 나는 그것을 존중해야합니다. 새로운 플레이어는 이것을 알지 못하지만, 유료 DLC로 다시 말 갑옷을 공개하는 것은 처음으로 판매함으로써 업계를 독창적으로 망칠 때에 대한 미묘한 언급입니다. 나는 무릎을 꿇고, 토드. https://t.co/bgwbwl3vyx
- UGS | AJAY (@AJ34_SSB) 2025 년 4 월 22 일
#oblivionRemastered의 말 갑옷에 대해 £ 10 ??? pic.twitter.com/e1jqppzfyr를 잡을 방법은 없습니다
- Olive_meister (@olive_meisterr) 2025 년 4 월 22 일
망각 리마스터는 말 갑옷에 관한 것이 아닙니다. 또한 모드 친화적입니다. 출시 후 몇 시간 만에 인기있는 사이트 Nexus 모드 에 몇 가지 커뮤니티 모드가 나타 났지만 대부분 사소한 사용자 정의 옵션입니다.
우리가 더 많은 모드를 기다리는 동안, 일부 플레이어는 오늘 릴리스가 리마스터보다 리메이크가 더 많다고 생각하는 이유 와 Bethesda가 왜 "Remastered"로 표시하기로 선택한 이유를 탐색 할 수 있습니다.
우리는 광범위한 대화식지도, 메인 퀘스트 라인을위한 완전한 연습 및 모든 길드 퀘스트, 완벽한 캐릭터를 구축하는 방법, 먼저 할 일 등을 포함하여 Oblivion Remastered의 모든 것에 대한 포괄적 인 가이드를 작성했습니다.
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