Elden Ring Nightreign : 역동적 인 풍경 및 플레이 테스트
Elden Ring Nightreign은 절차 적으로 생성 된 지형을 소개하여 매번 유망한 독특한 플레이 스루를 유도합니다. 이 혁신적인 정비공은 예측할 수없는 풍경으로 게임 세계를 재구성 할 것입니다.
화산, 독 늪 등
Junya Ishizaki 감독은 2025 년 2 월 10 일 Games Radar가 PC 게이머 인터뷰를 바탕으로보고 된 바와 같이 절차 적으로 생성 된 화산, 숲 및 독 늪의 포함을 확인했습니다 (405 호). 이러한 대규모 지형 변화는 게임 플레이를 크게 변화시킬 것입니다.
디자인 철학은지도를 거대하고 끊임없이 변화하는 던전으로 만드는 데 중점을 둡니다. 예를 들어, 숲의 존재는 선수와 적의 전략 모두에 영향을 미쳐 적응력을 요구합니다. 역동적 인 환경은 보스 만남에 대응하기 위해 특정 무기를 선택하는 것과 같은 전투 결정에 영향을 미칩니다.
친숙한 위험과 새로운 적
쇠약 한 효과로 알려진 이온 니아와 썩은 호수와 같은 도전적인 지형의 귀환을 기대하십시오. 이 절차 적으로 생성 된 지역에는 잠재적으로 거대한 랍스터, 게, 룬 바르, 마그마 Wyrrm 및 The Souls 시리즈의 다른 생물을 포함하여 독특한 적의 만남이 특징 일 수 있습니다.
Playtest가 진행 중입니다
Playtest Invites는 현재 게임 시상식 2024 년에 등록 된 플레이어에게 배포되고 있습니다. Xbox Series X | S 및 PS5에서 선정 된 플레이어는 2025 년 2 월 14 일부터 16 일까지 Nightreign을 경험할 것입니다.
플레이 테스트 스케줄 (PT) :
-2 월 14 : 3 : 00-6 : 00 AM & 7 : 00-10 : 00 PM -2 월 15 : 11:00 am-2 : 00 pm -2 월 16 : 3 : 00-6 : 00 AM & 7 : 00-10 : 00 PM
PlayTest는 서버 안정성을 평가하고 온라인 멀티 플레이어 문제를 식별하며 게임 균형을 평가하는 것을 목표로합니다. 플레이어는 지속적인 개발로 인해 특정 지역, 적 및 기능에 대한 접근이 제한 될 수 있음을 주목해야합니다.