소식 Elden Ring Nightreign 절차 적으로 생성 된지도는 두 플레이 스루가 동일하지 않다고 보장합니다.

Elden Ring Nightreign 절차 적으로 생성 된지도는 두 플레이 스루가 동일하지 않다고 보장합니다.

by Alexis Feb 21,2025

Elden Ring Nightreign : 역동적 인 풍경 및 플레이 테스트

Elden Ring Nightreign은 절차 적으로 생성 된 지형을 소개하여 매번 유망한 독특한 플레이 스루를 유도합니다. 이 혁신적인 정비공은 예측할 수없는 풍경으로 게임 세계를 재구성 할 것입니다.

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

화산, 독 늪 등

Junya Ishizaki 감독은 2025 년 2 월 10 일 Games Radar가 PC 게이머 인터뷰를 바탕으로보고 된 바와 같이 절차 적으로 생성 된 화산, 숲 및 독 늪의 포함을 확인했습니다 (405 호). 이러한 대규모 지형 변화는 게임 플레이를 크게 변화시킬 것입니다.

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

디자인 철학은지도를 거대하고 끊임없이 변화하는 던전으로 만드는 데 중점을 둡니다. 예를 들어, 숲의 존재는 선수와 적의 전략 모두에 영향을 미쳐 적응력을 요구합니다. 역동적 인 환경은 보스 만남에 대응하기 위해 특정 무기를 선택하는 것과 같은 전투 결정에 영향을 미칩니다.

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

친숙한 위험과 새로운 적

쇠약 한 효과로 알려진 이온 니아와 썩은 호수와 같은 도전적인 지형의 귀환을 기대하십시오. 이 절차 적으로 생성 된 지역에는 잠재적으로 거대한 랍스터, 게, 룬 바르, 마그마 Wyrrm 및 The Souls 시리즈의 다른 생물을 포함하여 독특한 적의 만남이 특징 일 수 있습니다.

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

Playtest가 진행 중입니다

Playtest Invites는 현재 게임 시상식 2024 년에 등록 된 플레이어에게 배포되고 있습니다. Xbox Series X | S 및 PS5에서 선정 된 플레이어는 2025 년 2 월 14 일부터 16 일까지 Nightreign을 경험할 것입니다.

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

플레이 테스트 스케줄 (PT) :

-2 월 14 : 3 : 00-6 : 00 AM & 7 : 00-10 : 00 PM -2 월 15 : 11:00 am-2 : 00 pm -2 월 16 : 3 : 00-6 : 00 AM & 7 : 00-10 : 00 PM

PlayTest는 서버 안정성을 평가하고 온라인 멀티 플레이어 문제를 식별하며 게임 균형을 평가하는 것을 목표로합니다. 플레이어는 지속적인 개발로 인해 특정 지역, 적 및 기능에 대한 접근이 제한 될 수 있음을 주목해야합니다.

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same