
FromSoftware가 엘든 링 나이트레인의 매치메이킹 문제를 해결했습니다. 임시 해결책과 솔로 플레이 향상에 중점을 둔 예정된 패치 노트를 확인하세요.
엘든 링 나이트레인 정식 출시!
매치메이킹 문제
엘든 링: 나이트레인은 PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One 및 PC 플랫폼에 출시되었지만, 지속적인 매치메이킹 문제가 출시 주말 게임플레이에 영향을 미쳤습니다. FromSoftware는 5월 31일 트위터(X) 발표를 통해 PS4와 PS5의 연결 문제를 신속히 해결했습니다.
개발진은 NAT 타입 3이 PlayStation 네트워크 매치메이킹을 방해할 가능성을 확인했습니다. 문제 해결 안내에 따르면: "설정 > 네트워크 > 연결 상태 > 연결 상태 확인을 통해 NAT 타입을 확인하세요."
초기 트윗은 문제 발생 시 매치메이킹 프로세스를 다시 시작하도록 권장했지만, 다른 시스템을 위한 플랫폼별 해결책은 아직 없으며, 현재 영구적인 패치는 발표된 바 없습니다.
패치 1.02의 솔로 탐험 개선 사항
데이원 업데이트에 이어, FromSoftware는 5월 30일 트위터(X)를 통해 솔로 탐험을 개선하기 위한 예정된 패치를 공개했습니다. 이 패치는 다음 주에 출시될 예정이며 자세한 내용은 추후 공개될 것입니다.
주요 개선사항으로는 솔로 플레이 시 '패배 후 자동 부활' 구현과 룬 획득률 증가가 있습니다. 이러한 조정은 악명 높은 솔로 모드 난이도에 대한 커뮤니티 피드백을 직접 반영한 것입니다.

플레이어들은 두 명의 협동 플레이 옵션에 대한 요구를 계속하고 있으며, FromSoftware는 출시 후 구현을 확정했습니다. 추가 커뮤니티 요청사항에는 통합 커뮤니케이션 시스템, 크로스 플랫폼 플레이, 확장 콘텐츠가 있습니다. 멀티플레이어가 완벽하지 않음에도 불구하고, Steam 평가는 "대체로 긍정적" 평점을 유지하고 있습니다.
Game8에서는 엘든 링 나이트레인에게 100점 만점에 84점을 부여했습니다. FromSoftware의 시그니처 솔스본 도전과 짜릿한 멀티플레이어 역학을 성공적으로 결합했기 때문입니다. 협동 플레이 밸런싱 문제가 존재하지만, 이 경험은 여전히 흥미롭게 혼란스럽습니다. 플레이어를 지치게 하고 동시에 흥분시키는 건 확실합니다. 전체 리뷰를 보려면 저희의 자세한 분석을 살펴보세요!