
FromSoftwareは『Elden Ring Nightreign』のマッチメイキング問題に対処しました。一時的な解決策と、ソロプレイを向上させることに焦点を当てた今後のパッチノートをご確認ください。
『Elden Ring Nightreign』配信開始!
マッチメイキングの課題
『Elden Ring: Nightreign』はPlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、Xbox One、PCプラットフォームで発売されましたが、継続的なマッチメイキングの問題が発売初週のゲームプレイに影響を及ぼしました。FromSoftwareは迅速に対応し、5月31日のTwitter(X)での発表を通じてPS4とPS5での接続問題を解決しました。
開発者は、NATタイプ3がPlayStation Networkのマッチメイキングを妨害する可能性があると特定しています。トラブルシューティングガイドでは、「設定 > ネットワーク > 接続ステータス > インターネット接続を診断」でNATタイプを確認することを提案しています。
初期のツイートでは、問題が発生した場合はマッチメイキングプロセスを再起動するようアドバイスしていましたが、他のプラットフォーム向けの特定の修正は未だ提供されておらず、恒久的なパッチも現在発表されていません。
パッチ1.02におけるソロ探索の改善
初日アップデートに続き、FromSoftwareは5月30日にTwitter(X)を通じて、来週リリース予定で詳細は後日発表となる、ソロ探索を改善するための今後のパッチを発表しました。
主な強化点には、ソロプレイでの「敗北後の自動復活」の実装と、ルーンの獲得率の向上が含まれます。これらの調整は、ソロモードの悪名高い難易度に関するコミュニティからのフィードバックに直接応えるものです。

2人協力プレイオプションへのプレイヤーの要望は続いており、FromSoftwareは発売後の実装を確認している機能です。その他のコミュニティからの要望には、統合された通信システム、クロスプラットフォームプレイ、拡張コンテンツがあります。マルチプレイヤー環境が完璧ではないものの、Steamのレビューは概ね好意的な評価を維持しています。
Game8では、FromSoftwareの特徴的なソウルズボーン系の挑戦と刺激的なマルチプレイヤーのダイナミクスを見事に融合させた『Elden Ring Nightreign』に84/100点を授けました。協力プレイのバランス問題はあるものの、エキサイティングな混沌とした体験は維持されており、プレイヤーを疲弊と興奮で満たすことは約束されています。詳細なレビューは、当サイトの詳細分析をご覧ください!