엘든 링 나이트레인이 출시 첫 날에 200만 장을 판매했습니다.
퍼블리셔 반다이남코는 "예판과 초기 판매량이 게임을 200만 장이라는 놀라운 이정표에 도달하게 했다"고 확인했습니다.
협동 멀티플레이어 스핀오프 게임은 금세 스팀 최다 동시 접속자 차트를 빠르게 올라가며 313,593명의 인상적인 동시 접속자 최고치를 기록했습니다.
물론 이것은 이야기의 일부에 불과합니다. 마이크로소프트와 소니는 엑스박스와 플레이스테이션 플랫폼의 플레이어 수치를 공유하지 않기 때문입니다. 그럼에도 불구하고 프롬소프트웨어는 현재 200만 장이 이미 판매되었다고 발표하며 엘든 링 나이트레인의 성공 규모를 밝혔습니다.
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엘든 링은 2022년 출시 이후 3천만 장을 판매하며 큰 성공을 거두었으며, 나이트레인이 이 수치에 근접할 가능성은 낮아 보입니다. 참고로 2024년 출시된 확장팩 '엘든 링: 섀도 오브 더 얼드트리'는 출시 3일 만에 500만 장을 판매했습니다. 엘든 링 나이트레인에 대해서도 비슷한 초기 판매량이 발표될지 지켜보는 것도 흥미로울 것입니다.
강력한 플레이어 참여에도 불구하고, 엘든 링 나이트레인은 일부 비판에 직면해 있습니다. 현재 스팀에서 '복합적' 사용자 평가를 받고 있으며, 많은 불만이 2인 협동 모드와 음성 채팅의 부재에 집중되고 있습니다. 플레이어들은 또한 솔로 플레이 경험이 지나치게 어렵게 느껴지고, 완전한 3인 파티를 구성하는 것이 어려울 수 있다고 보고합니다. 솔로 게임플레이를 개선하기 위한 패치는 다음 주에 출시될 예정입니다.
IGN의 엘든 링 나이트레인 리뷰에서 언급된 대입니다: "가장 중요한 주의사항을 먼저 말하자면, 만약 당신이 나이트레인을 완전히 혼자서 플레이할 계획이고, 게임의 이미 가파른 난이도를 능동적으로 더 높이려는 독한 엘든 링 플레이어가 아니라면, 나이트레인은 당신을 위한 게임이 아닐 수 있습니다. 솔로 플레이 옵션은 있지만, 밸런스가 심하게 맞지 않아서 첫 달 안에 패치로 조정되지 않는다면 놀랄 정도입니다.而且 이 말은 이 장르를 살면서呼吸하는 사람이 하는 말입니다."
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