Firaxis 팬들은 Sid Meier 's Civilization VII의 출시를 간절히 기다렸으며 다른 걸작이 상징적 인 시리즈에 추가 될 것으로 기대했습니다. 그러나 Steam에 대한 초기 리뷰는 압도적으로 부정적인 피드백과 함께 다른 그림을 페인트합니다. 플레이어는 게임의 비표준 인터페이스, 구식 그래픽 및 불완전 성 느낌에 대한 불만에 대해 보컬합니다.
이 게시물 당시이 게임은 1,000 개가 넘는 리뷰를 얻었으며 37%의 음울을 달성했습니다. 약 1.5 시간 동안 연주 한 사용자 Cool CGI Dog는 실망을 표명했습니다.
이 게임은 ... 몇 분 후, 특히 CIV 표준에 의해 너무 불완전한 느낌입니다. 리소스 아이콘은 1998 년부터, 인터페이스는 끔찍하며 모든 것이 매우 조잡합니다.
눈에 띄는 치료는 없습니다. 이것은 내가 Firaxis에서 기대하지 않은 것입니다. Civ VI의 출시는이 불완전한 혼란과는 거리가 멀다. 최소한 Civ VII의 인터페이스는 적어도 부분적으로 70 달러의 가격표를 정당화하기 위해 총 시각적 화장이 필요합니다. 이 게임을 통해 Sid Meyer 자신이 나를 때리고 내 입에 침을 뱉었습니다. 나는 또한 그것에 동의하지 않았다.
게임에서 약 2.5 시간을 보낸 다른 선수 인 Willnever는이 감정을 반영했습니다.
인터페이스가 나타나고 알파 개발 단계에서 설계된 것처럼 느껴지고 그 이후로 변경되거나 향상되지 않았습니다. 새로운 역학은 흥미롭지만이 끔찍한 인터페이스를 탐색하려는 노력의 가치는 없습니다. 게임을 재미있게 만들려면 몇 달 동안 조정이 필요합니다.
리뷰어들 사이의 합의는 문명 VII가 조기에 석방되었고 상당한 개선이 필요하다는 것입니다. 많은 사람들이 게임의 현재 품질을 반영하지 않는다고 생각하기 때문에 70 달러의 가격표는 특별한 경합 지점이었습니다.
이 시리즈의 팬들은 Firaxis가 커뮤니티의 피드백에주의를 기울이고 이러한 문제를 해결하기위한 업데이트를 출시하여 궁극적으로 문명 시리즈가 알려진 높은 표준으로 게임을 복원하기를 희망합니다. 이 시리즈는 세부 사항과 품질에 대한 세심한 관심으로 항상 유명해졌지만 현재 상태에서 문명 VII는 이러한 기대에 부족합니다. 팬들은 미래의 업데이트가 게임을 전임자들과 동등하게 할 것이라고 낙관적입니다.