Firaxisのファンは、Sid Meierの文明VIIのリリースを熱心に待っており、別の傑作が象徴的なシリーズに追加されることを期待していました。ただし、蒸気に関する最初のレビューは、圧倒的に否定的なフィードバックを伴う別の絵を描きます。プレイヤーは、ゲームの標準以下のインターフェース、時代遅れのグラフィックス、不完全さの広範な感覚に対する不満について声を上げています。
この投稿の時点で、ゲームは1,000を超えるレビューを獲得しており、37%の格付けを悲惨な評価を得ています。約1.5時間プレーしたユーザークールなCGI Dogは、失望を表明しました。
ゲームは感じています...特にCIV標準では、数分後に非常に露骨に不完全です。リソースアイコンは1998年のように見え、インターフェイスはひどいもので、すべてが非常にずさんです。
識別可能なケアはありません。これは私がFiraxisから予想していなかったものです。 Civ VIのリリースは、この不完全な混乱とはかけ離れています。少なくとも、Civ VIIのインターフェイスには、少なくとも部分的にそのとんでもない70ドルの値札を正当化するために、完全な視覚変身が必要です。このゲームで、シド・マイヤー自身が私を平手打ちし、口に吐き出しました。私もそれに同意しませんでした。
ゲームで約2.5時間を費やした別のプレイヤー、ウィルは、これらの感情を反映しました。
インターフェイスは、開発のアルファフェーズ中に設計されたように表示され、感じられ、それ以来変更または強化されていません。新しいメカニズムは興味深いものですが、このひどいインターフェイスをナビゲートする努力の価値はありません。ゲームを楽しくするには、数ヶ月の調整が必要です。
レビュアー間のコンセンサスは、文明VIIが時期尚早にリリースされ、実質的な改善が非常に必要であるということです。 70ドルの値札は、ゲームの現在の品質を反映していないと多くの人が感じているため、特定の競合のポイントでした。
シリーズのファンは、Firaxisがコミュニティのフィードバックに耳を傾け、これらの問題に対処するために更新を展開し、最終的には文明シリーズが知られている高い基準にゲームを復元することを期待しています。このシリーズは、細部と品質への細心の注意で常に祝われてきましたが、文明VIIは、現在の状態では、これらの期待に達していません。ファンは、将来の更新により、ゲームを前任者と同等にすることが楽観的です。