[significant] 상당한 플레이어 피드백에 응답 한 Apex Legends 개발자 인 Respawn Entertainment는 최근 NERF를 Tap-Strafing Movement Mechanic으로 역전 시켰습니다. 시즌 23 미드 시즌 업데이트 (1 월 7 일, Astral Anomaly 사건과 일치 함)에 소개 된이 논란의 변화는 의도적으로 기술의 기능에 부정적인 영향을 미쳤습니다.
[eason] 중간 시즌 업데이트에는 전설과 무기에 대한 수많은 균형 조정이 포함되었지만 패치 노트에서 "버퍼"로 설명 된 탭 스트라핑 수정은 상당한 커뮤니티 좌절을 일으켰습니다. Respawn은 자동화 된 이동 익스플로잇을 높은 프레임 속도로 대응하려고했지만, 구현은 과도하게 인식되어 게임의 고급 운동 시스템의 중심에 능숙한 기동을 크게 방해했습니다.[led] Respawn 은이 변화가 예상치 못한 부정적인 결과를 초래했다고 말하면서 지역 사회의 우려를 인정했다. 개발자는 자동화 된 익스플로잇 및 바람직하지 않은 게임 플레이 패턴을 해결하겠다는 약속을 명확히하면서 탭 스트라핑과 같은 기술에 내재 된 기술 표현을 동시에 보존했습니다. NERF의 반전은이 약속을 직접 반영합니다.
[[] 긍정적 인 커뮤니티 반응
[re] Tap-Strafing NERF를 되돌리려는 결정은 Apex Legends 커뮤니티의 광범위한 승인을 받았습니다. 이 게임의 유동적 인 움직임 시스템은 Titanfall 이전 모델의 벽 달리기가 부족하지만 인상적인 플레이어 기술 디스플레이를 허용하며 탭 스트래프 링이 대표적인 예입니다. 트위터와 같은 플랫폼에 대한 수많은 긍정적 인 반응은 Respawn의 응답에 대한 커뮤니티의 감사를 강조합니다.
[[] 미래의 영향 [term]이 반전의 장기 효과는 여전히 남아 있습니다. 초기 NERF가 플레이어 보존에 영향을 미치는 정도는 알려져 있지 않습니다. [s]이 개발은 Astral Anomaly 이벤트 (새로운 화장품 및 개정 된 런칭 Royale LTM 소개) 및 실질적인 중간 시즌 업데이트를 포함하여 Apex Legends 내에서 중요한 활동의 기간을 따릅니다. 플레이어 피드백에 대한 Respawn의 약속은 지속적인 커뮤니티 입력에 대한 추가 조정과 개선이 다가올 수 있음을 시사합니다.