あなたが * The Elder Scrolls IV:OblivionがPCでリマスターされた献身的なファンの中にいる場合、いくつかの重大な問題に遭遇した可能性があります。 Digital FoundryのTech Gurusによると、リマスターバージョンには深刻なパフォーマンスの問題があります。ビデオプロデューサーのAlex Battagliaは、「おそらく私がこれまでにデジタル鋳造用にテストした中で最悪のゲームの1つ」と説明しました。
「最も強力なハードウェアでさえ、st音はひどく、これがリリースに受け入れられると見なされると見なされる方法でゲーム体験を大幅に減少させます」とバタリアは述べました。
「st音を超えて、このゲームは異常にリソース集中的です。st音を許容できる場合でも、まともな平均フレームレートを維持するためだけに設定を下げることになります」と彼は付け加えました。
これらの問題を考えると、Nexus modの * OblivionのトップダウンロードMODがP40L0の「究極のエンジンの調整)(アンチスタッター - 低下 - フィルム穀物なし - 喪失なし)であることはショックではありません。これがmodの説明にあることです:
「決定的な非現実的な」エンジン 'の変更は、ほとんどのスタッターを排除し、パフォーマンスと安定性を高め、入力遅延を削減し、視覚喪失なしで画像の明確さを改善することを目的としています。」
「UE5で数か月のテストを行った後、ゲームの決定的なカスタム「Engine.ini」の調整を共有できることに興奮しています」とP40L0は説明しました。
「私の目標は、CPU、GPU、RAM、およびSSDの可能な限り多くの最適化を統合して、ほとんどのst音、パフォーマンスを高め、入力潜時を低下させ、フィルムグレインやクロマティック異常などの効果を除去し、DLSS/FSR Upscalingを最適化することにより、視覚的またはcrashesを原因とすることにより、画像の透明度を高めることでした。
Elder Scrolls IV:Oblivionリマスターされたスクリーンショット
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MODをインストールしたユーザーからのフィードバックは、圧倒的に肯定的です。 「スタッターはなくなった!単にすごい、ありがとう!」 Chubbyd07を叫んだ。 「この.iniは奇跡です。刑務所の外の15-20 fpsから65-70安定しています。3600xtと20GBのRAM(はい)を備えた2060で走っています」とYeeto51は付け加えました。 「うーん、なんてこった!私は、Waynon Prioryの周りの高いプリセットで60fpsから同じ場所の90-110fpsに行きました。ウィザードリー!!」ババスマスは言った。
PC固有の問題にもかかわらず、 * Oblivionはリマスターされた *非常に人気があり、すべてのプラットフォームで蒸気と400万人を超えるプレーヤーに高い同時プレーヤーのピークを誇っています。 Steamでは、「非常に肯定的な」ユーザーレビューの評価を維持します。
ただし、4月25日にリリースされたHotFixはMicrosoft Storeプレーヤーに影響を与え、特にアップスケーリングとアンチエイリアスに関連するグラフィックスのUI設定に影響を与えます。この記事の公開の時点で、PCでゲームパスを介してプレイする人は、設定UIの問題のためにこれらの設定を調整することはできません。 Bethesdaはこの問題を認め、修正に取り組んでいます。
*Oblivion Remastered *の詳細については、Cyrodiilを超えてValenwood、Skyrim、さらにはHammerfellを探索したプレイヤーに関するレポートがあります。
さらに、広大なインタラクティブマップ、メインクエストラインの完全なウォークスルー、すべてのギルドクエスト、完璧なキャラクターの構築方法、最初にやるべきこと、すべてのPCチートコードなどを含む包括的なガイドを提供します。