亡命の道2:マッピングの成功のためにアトラススキルツリーを最適化
Exile 2のPathのAtlas Skill Treeは、6つのすべての行為を完了した後、ロック解除された重要なエンドゲームメカニックです。 スキルポイントの戦略的割り当ては、スムーズなエンドゲーム体験に不可欠です。このガイドでは、ゲームの早期マッピングと遅いマッピングの両方の最適なスキルツリーセットアップの概要を説明します。
ベストアーリーマッピングアトラススキルツリー(ティア1-10)
早期マッピングでは、一貫したウェイストーンの進行を確保して高層マップに到達することに焦点を当てています。 ドロップの増加のためのジュースマップは、ティア15に到達することに続発します。これらの3つのノードに優先順位を付けます。
| Skill | Effect |
|---|---|
| Constant Crossroads | 20% increased quantity of Waystones found in maps. |
| Fortunate Path | 100% increased rarity of Waystones found in maps. |
| The High Road | Waystones have a 20% chance of being a tier higher. |
最高のエンドゲームアトラススキルツリー(ティア15)
ティア15では、方法ストーンがそれほど重要ではなくなります。焦点は、珍しいモンスタードロップの最大化に移行します。これらのノードの優先順位付け:
ウェイストーンドロップが不足している場合、ウェイストーンノードに戻ります。 T5マップに取り組む前に、ビルドを最適化することを忘れないでください。アトラスのセットアップはキャラクターの衰弱を補うことはありません。
| Skill | Effect |
|---|---|
| Deadly Evolution | Adds 1-2 additional modifiers to Magic and Rare Monsters, significantly increasing drop quality and quantity. |
| Twin Threats | Adds +1 Rare monster to each map. Consider Rising Danger (+15% increased Rare monsters) for synergy. |
| Precursor Influence | +30% increased drop chance of Precursor Tablets, crucial for juicing maps. |
| Local Knowledge (Optional) | Alters drop weighting based on map biome. Use cautiously, as some biomes receive negative effects. If not used, invest points in higher-tier Waystones and Tablet Effect nodes. |