Mortal Kombatの共同設立者であるGamescomでの魅力的なインタビューで、今後のゲームであるMortal Kombat 1が、Omni-ManとHomelanderを象徴的なキャラクターと区別する方法に光を当てました。戦闘スタイルの潜在的な類似点に関するファンの懸念に対処し、ブーンは、NetherRealm Studiosの開発チームが各キャラクターにユニークな体験を作成することに取り組んでいることを強調しました。
エド・ブーンは、ホームランダーとオムニマンが異なってプレーすることを確認します
IGNとの会話の中で、ブーンはこれら2つの強力な数字を区別するアプローチを詳述しました。彼は、チームに与えられた創造的な自由は彼らがさまざまなアイデアを探求することを可能にするが、彼らは重複する能力、特にスーパーマンを連想させる能力を避けるように注意していると説明した。ブーンは、「明らかに、私たちはキャラクターで何でもできましたが、ホームランダーとオムニマンの両方に熱視力などを持っているとは思わない」と述べた。
ブーンはまた、チームがそれぞれのショーでヒーローズの行動からインスピレーションを引き出して、独特の死者を作成する方法を強調しました。彼はファンに、ホームランダーとオムニマンの主な攻撃がそれらを際立たせ、それらが似ているかもしれないという仮定に対抗することを保証した。 「彼らは間違いなく異なってプレイするつもりです。主な攻撃は本当に差別化されますが、一部の人々が「ああ、彼らは同じキャラクターになるだけだ」という仮定を確実に認識しています」とブーンは付け加えました。