最近のベータテストの後、フロア3を殺害することは現在の状態ではリリースされないことが発表されました。ベテランのプレーヤーからのフィードバックは、ゲームの新しい方向性に関する重要な問題を強調しました。主要な競合点の1つは、ゲームの式の変化であり、キャラクタークラスが特定のヒーローに結びついています。この変更は、コミュニティによって大事にされた機能であるキャラクターのクラスをプレイヤーが選択できるようにする以前の柔軟性から逸脱しています。さらに、ベータ段階では、バグ、一貫性のないパフォーマンス、異常なグラフィックスなど、多くの技術的な問題が明らかになり、参加者の経験がさらに弱まりました。
予想される発売の数週間前に、開発者はフロア3を殺害することを無期限に遅らせるという厳しい決定を下しました。 set折にもかかわらず、ゲームはまだ2025年のリリースが予定されています。開発チームは、安定性とパフォーマンスの問題への取り組み、武器のメカニックの洗練、照明システムの改善、全体的なグラフィックの品質の向上に取り組んでいます。計画された変更の包括的なリストはまだ明らかにされていませんが、焦点は明確です。洗練された洗練されたゲームエクスペリエンスを提供することです。
この決定は、未完成の州で市場に急いでいるのではなく、フロア3を殺害することを保証することに対する開発者の献身を強調しています。遅延は一部のファンを失望させるかもしれませんが、多くの人は、ゲームがシリーズのレガシーに耐えることを確認するために投資されている余分な時間を高く評価するでしょう。
開発プロセスが継続するにつれて、ゲームコミュニティは、これらの問題がどのように対処されているか、およびフロア3を殺すときに最終的に棚に到達することについてのさらなる更新を熱心に予測します。品質へのコミットメントは明白であり、ファンが殺害フロアシリーズへの素晴らしい追加に希望を抱いているのはこの献身です。