11ビットスタジオは、元のゲームの魅力的なリメイクであるFrostpunk 1886で最新のベンチャーを発表しました。このエキサイティングな発表と予想されるリリース日について詳しく発見するために飛び込みます。
Frostpunk 1886発表が明らかになりました
Unreal Engineを使用して、オリジナルのFrostpunkがリメイクされます
予想外のひねりを加えて、Frostpunk Developer 11 Bit Studiosはシリーズの次の記事を発表しました。 4月24日、Twitter(X)の投稿を介して、彼らはFrostpunk 1886を紹介しました。これは、現在Unreal Engineを搭載したオリジナルゲームのリメイクです。
この発表は、Frostpunk 1886が、オリジナルゲームの本質を称えながら、まったく新しい目的のパス、待望のMODサポートなどを導入することを強調しました。詳細は、同じ日にSteam Postで共有され、この野心的なプロジェクトに対するスタジオのビジョンの概要を説明しました。
11ビットスタジオは、最初のゲームに動力を供給した社内液体エンジンから、非現実的なエンジンに移行しています。 Unreal Engine 5を備えたFrostpunk 2の開発に続いて、チームは元のゲームを大幅に強化する可能性を認識しました。 「私たちの目標は、強化されたビジュアル、より高い解像度、およびUnrealが提供しなければならない他のすべての可能性でそれを拡大することです」と彼らは説明しました。
2027年のリリースに注目しています
Frostpunk 1886の開発は進行中であり、2027年にターゲットリリースが行われています。開発者は、Frostpunkの宇宙への新人を歓迎するだけでなく、献身的なファンの渇望を満足させ、繰り返しのプレイスルーを促進する経験を作成することに専念しています。
今後、スタジオは将来のDLCを通じて新鮮なコンテンツを約束します。彼らの目標は、ゲームのリリースサイクルを加速し、Frostpunk 1886から始めて現在の5年以上の間隔を超えて移動することです。暫定的に、ファンはFrostpunk 2を楽しむことを楽しみにしています。
Frostpunk 2は現在PCで利用可能で、PlayStation 5およびXboxシリーズX | sでリリースされています。以下の詳細な記事をチェックして、最新の開発についていくように!