ニュース Elder Scrolls IV:Oblivion RemasteredはSteamに大きく発売されます - そしてそれは大きくなるだけです

Elder Scrolls IV:Oblivion RemasteredはSteamに大きく発売されます - そしてそれは大きくなるだけです

by Skylar May 02,2025

Elder Scrolls IV:Oblivion Remasteredは、4月22日のSteamでの驚きのリリースに大きな影響を与えました。ゲームは、Valveのカウンターストライク2、バイラルヒットスケジュールI、BlizzardのOverwatch 2などの重い打者を上回る収益に基づいて、Steamのグローバルトップセラーリストのトップに急上昇しました。発売日に、Oblivion Remasteredは180,000を超えるピークの同時プレイヤー数に到達し、Steamで4番目にプレイされたゲームになり、Counter-Strike 2、Pubg、およびDota 2の後ろにのみ走ります。

Steam Statisticsはゲームの成功を垣間見ることができますが、全体像を捉えていません。 Microsoftが所有するタイトル(MicrosoftはBethesdaの親会社Zenimax Mediaを所有)として、Oblivion RemasteredはすぐにXbox Game Pass Ultimate Subscribersが利用でき、プレーヤーベースを大幅に高める可能性があります。さらに、PlayStation 5およびXboxシリーズXおよびSでのリリースは、MicrosoftまたはSonyによって開示されていないプレーヤー数をさらに増加させます。したがって、発売日のすべてのプラットフォームにわたる実際のピーク同時プレーヤーカウントは、蒸気のみで報告された180,000よりもはるかに高くなります。

Bethesdaはまだ総選手または売上高をリリースしていませんが、ゲームの最初の成功は否定できません。 Oblivion Remasteredが販売中の最初の週末に入ると、プレーヤー数はさらに急増すると予想されます。

Elder Scrolls IV:Oblivionリマスターされたスクリーンショット

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Unreal Engine 5を使用してVirtuosのリメイクスペシャリストによって開発されたOblivion Remasteredは、視覚と機能の機能強化を誇っています。 4K解像度と60フレームでゲームプレイを提供しますが、改善は単なるビジュアルを超えています。レベリングシステム、キャラクター作成、戦闘アニメーション、ゲーム内メニューはすべて洗練されています。新しい対話、強化されたサードパーソンビュー、および高度なリップシンクテクノロジーが追加され、ファンから賞賛を得ています。一部の愛好家は、ゲームはリマスターではなくリメイクとして分類されるべきであると主張していますが、ベセスダはそれをリマスターとしてラベル付けするという選択を明確にしています。

2006年に最愛のモローインドの続編としてリリースされたThe Elder Scrolls IV:Oblivionは当初PCとXbox 360で発売され、2007年にPlayStation 3バージョンが続きました。

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