ニュース 「バットマンポッドキャストが新しいコンパニオンシリーズを発売する」

「バットマンポッドキャストが新しいコンパニオンシリーズを発売する」

by Caleb May 06,2025

スーパーヒーローのコミックは、映画やテレビ番組だけを刺激することに限定されなくなりました。彼らは現在、高品質のポッドキャストとオーディオドラマに燃料を供給しています。 DCは最近、DC大容量のデビューで最も野心的なポッドキャストプロジェクトを開始しました:バットマンは、ダークナイトの最も象徴的な漫画本のストーリーラインをオーディオ形式で実現することを目的としたシリーズです。

ただし、DC大量のみにチューニングしている場合は、バットマン、より深い体験を逃しています。 DCは、メインDC大量フィード内のコンパニオンシリーズも展開しています。作家でジャーナリストのコイ・ジャンドローが主催するこれらのエピソードは、シリーズの作成に関する舞台裏の外観を提供します。彼らは、キャストやクルー、そしてその作品がプロジェクトに影響を与えたクリエイターとのインタビューを特集しています。 4月24日木曜日にリリースされる予定の最初のコンパニオンエピソードには、バットマンの声優ジェイソンスピサックとAnimation&AudioコンテンツのクリエイティブディレクターであるMike Pallottaとの会話が含まれます。

IGNは最近、シリーズとそれがDC大量のバットマンサガをどのように補完するかについてJandreauと話す機会がありました。これらのエピソードがバットマンエクスペリエンスをどのように高めることができるかを発見するために読んでください。

DC大量とは何ですか:バットマン?

コンパニオンシリーズの目的を完全に把握するには、DC大容量を理解することが不可欠です。バットマンはすべてです。このシリーズは、DCとポッドキャストの巨人の領域のコラボレーションであり、バットマン:年のような象徴的なバットマンコミックの本を密接に適合させる継続的なオーディオドラマを提供します。このシリーズでは、ジェイソン・スピサックがブルース・ウェイン/バットマンとジェイ・ポールソンがジム・ゴードンを声に出している声として登場します。

「DC大量はこのスケールでのこの種の最初のものであり、本質的には古典的なバットマンコミックの本を1対1の語り直しますが、信じられないほどのオーディオの長いフォーマットのラジオ劇の形で」とJandreauはIGNに説明しました。 「バットマン:1年目と長いハロウィーンが必要です。それらを、例外的な制作デザイン、オーディオ特殊効果、才能のある声優、さまざまな悪役やヒーローが独自のテーマの作品を持っているスコアを備えた完全に没入感のあるオーディオエクスペリエンスに変えます。

バットマン:1年目と長いハロウィーン

ジャンドローは、バットマンの物語の重要な章として独創的なバットマンのグラフィック小説を使用して、継続的な物語を作成することであることを強調しました。 1年目のバットマンとゴードンの共有起源の物語から始めて、シリーズはバットマンの2年目に設定されたロングハロウィーンに移動します。

「アイデアは、長年のバットマン神話を新しい媒体で提示し、私のような頑固なファンと映画やアニメシリーズのバットマンしか知らない新しい視聴者の両方にジャンプオンポイントを提供することです」とジャンドローは言いました。 「それはルーツへの復帰であり、共有宇宙内の大きな瞬間を紹介し、同じ声優を使用してこれらの古典的な物語を通して継続性と成長を確保しています。」

生涯の漫画本愛好家として、ジャンドローはこれらの象徴的な物語を新しい方法で体験し、ビジュアルを純粋に聴覚的な体験に翻訳することを感謝しています。

「これらの物語がこの形式で呼び起こす感情と経験は信じられないほどです」とジャンドローは指摘しました。 「それはアートから減算することではありません。オーディオで追加することです。運転中、高品質のヘッドフォン、またはタワースピーカーを使用して、別の体験のために聴くことができます。漫画を組み合わせた体験のために読んだり、会話の背景として使用したりすることもできます。

大量のコンパニオンシリーズ

Jandroeauのコンパニオンシリーズは、DC大量の延長として機能します:Batman Sagaは、プロダクションに関する洞察と漫画をオーディオに適応させるという課題を提供します。 DC大容量のオーディオ形式:バットマンフィードと別のビデオシリーズの両方で利用できるように、最初のエピソードは4月24日に初演されます。

「彼らは私が参加する前に何年もこれを開発してきましたが、焦点は常に舞台裏の信じられないほどの才能を紹介することにありました」とジャンドローは言いました。 「オリジナルの物語の作家やアーティストを含め、最初から関与したDCの声優、作曲家、またはDCの人々であれ、リスナーが彼らを知ることが重要だと感じました。」

ジャンドローは、DC Studio Showcase Video Seriesでの仕事のために搭載され、DC大量のBatmanの作成を探求する理想的な候補者になりました。

「私は、MaxとMaxのYouTubeでの隔週のショーであるDC Studio Showcaseに取り組んでおり、スタジオ側に焦点を当てています」とJandreau氏は説明しました。 「ジェームズ・ガンとピーター・サフランが率いるDCスタジオは、この世界を構築しています。私はそこでコミック特派員を務めています。それがうまくやってきたら、彼らは私にこれをするように頼みました。

最初のコンパニオンエピソードでは、ジャンドローはジェイソンスピサックと、この宇宙内でバットマンの声を見つけるという挑戦と、バットマンがやり取りするキャラクターに応じてそれがどのように変化するかについて議論します。

「最初のエピソードを台無しにするのではなく、ブルース・ウェイン/バットマンを声にするジェイソン・スピサックと話をすることで、彼はバットマンに魅力的な新しいテイクをもたらしました」とジャンドローは共有しました。 「1年目には、ブルース・ウェインがバットになるのを聞いて、バットの声が異なるレベルを発見するように、バットの声が発展するのを聞くのは魅力的です。バットマンはゴードン対アルフレッドとの音、ブルース・ウェインがアルフレッドでどのように聞こえるか、ブルース・ウェインの頭の声がバットマンになったときのように聞こえます。」

コンパニオンシリーズの構造は、メインシリーズの重要な感情的なビートとプロットポイントに焦点を当てており、剛性が低くなります。

「漫画の問題に厳密に従うことはありません」とジャンドローは言いました。 「たとえば、最初のエピソードは、長いハロウィーンの最初の号からの重要な瞬間に続きます。これにより、1年目から長いハロウィーンへの進化、キャラクターの成長などについて議論することができます。

ジャンドローは、俳優スタジオの内部、ホットなもの、古典的な深夜のトークショーを含む、さまざまなインタビューショーやポッドキャストコンパニオンシリーズからインスピレーションを与えました。

「私は俳優のスタジオの内側から描いた。ジェームズ・リプトンが私のヒーローである」とジャンドローは言った。 「これは、リプトンの長い形式のインタビュー、ショーン・エヴァンスのホットなものに対する微妙なアプローチ、ジョニー・カーソンやコナン・オブライエンのような昔ながらのトークショーのエネルギーの融合です。これらの要素を組み合わせて、ダイナミックで魅力的な形式を作成したかったのです。」

DC大量の未来:バットマン

将来を見据えて、ジャンドローは、長いハロウィーンの作家であるジェフ・ローブと彼のバットマン:ハッシュコラボレーターのジム・リーなど、シリーズの主要なDCクリエイターにインタビューしたいと考えています。

「ジム・リーは現在DCでの地位にあり、彼の創造的な監視と芸術的貢献に非常に刺激的でした」とジャンドローは言いました。 「彼の作品は私のお気に入りの一部であり、彼の洞察は非常に貴重です。彼は私が愛する非常に多くの物語にインスピレーションを与え、DCが広くやっていることに関与しているので、彼は間違いなく私が紹介したい人です。」

ジャンドローはまた、コンベンションでやり取りしたジェフ・ローブにインタビューしたいという彼の欲求についても言及しました。

「ジェフ・ローブは、人々が知っている適応の枠組みとして機能する多くの漫画を担当しています」とジャンドローは指摘しました。 「長いハロウィーンと暗い勝利は、バットマンの物語に大きな影響を与えました。彼の洞察を得るために彼と長い形式のチャットをしたいと思います。」

ローブとリーは現在、バットマン:ハッシュに取り組んでおり、ジャンドローのバケツリストに不可欠な数字を作っています。彼はまた、2016年から2019年にかけて著名なバットマンランを書いたトムキングへのインタビューに関心を表明しました。

「CIAで働いていたトム・キングのバックグラウンドは、彼の執筆にバットマンと隣接の人生の視点を追加します」とジャンドローは言いました。 「彼のバットマンとキャットウーマンの見解、愛、女性、哀os、復ge、ブルース・ウェインの痛みと成長へのアプローチは常に私と共鳴しています。

最終的に、コンパニオンシリーズでのジャンドローの目標は、バットマンファンダム内の積極性を促進することです。

「インターネットは、特にファンダムでは敵対的な場所になる可能性があります」とジャンドローは言いました。 「ジャンルのコンテンツは、人々がこれらの物語を保護しているため、彼らにとって深く意味があるため、部族的です。世界には十分な否定性があるので、ポジティブな側面に焦点を当てることが重要だと思います。このショーは積極的なストーリーであり、盛り上がりの方法で物語を共有したいと思います。漫画本の世界への扉。」

遊ぶバットマンのコンテンツについては、史上トップ10のバットマンコスチュームと、トップ27のバットマンコミックとグラフィック小説をご覧ください。