Gioca a Svara online
Regole del gioco Svara (Svarka)
Svara, noto anche come Svarka, è un gioco di carte avvincente che utilizza un mazzo di 32 carte, che va da 7 ad ACE. Può essere giocato con un minimo di due giocatori e offre un totale di 4960 possibili combinazioni, rendendolo una partita sia di strategia che di fortuna.
Regole
A ogni giocatore vengono distribuite tre carte in senso orario. L'obiettivo è ottenere il punteggio più alto in base alle combinazioni di carte tenute. Ecco come vengono calcolati i punti:
- Carte da 7 a 9 : queste carte ottengono rispettivamente da 7 a 9 punti.
- Cards 10, J, Q, K : ciascuna di queste carte segna 10 punti.
- Assi : un ACE segna 11 punti.
- Stesse carte di colore : la somma delle carte della stessa causa determina i punti totali. Ad esempio, Q ♦, K ♦ e 10 ♠ totale 20 punti, mentre 10 ♠, 8 ♠ e K ♥ totali 18 punti.
- COMBINAZIONI ACES : gli ACE possono essere combinati indipendentemente dal colore; Due ACES punteggi 22 punti e tre ACES punteggiano 33 punti.
- 7 ♣ (Ceco Jonchev, Chechak, Chora, Shpoka o Yoncho) : questa carta può essere combinata con qualsiasi altra carta per segnare 11 punti.
- Tre 7s : questa combinazione segna 34 punti ed è il più forte nel gioco.
- Tre del genere : i punti per questa combinazione sono calcolati come tre volte il valore della scheda. Ad esempio, tre punteggi 8s 24 punti (3x8) e tre Queens punteggiano 30 punti (3x10).
Esempi
- 7 ♥, 9 ♦, 9 ♣: 9 punti (il punteggio più basso possibile).
- 10 ♠, 10 ♦, 10 ♣: 30 punti.
- 8 ♣, K ♥, 9 ♦: 10 punti.
- K ♥, 9 ♥, Q ♣: 19 punti.
- Q ♣, Q ♥, 9 ♦: 10 punti.
- A ♠, A ♦, 10 ♣: 22 punti.
- 8 ♠, A ♦, 7 ♣: 22 punti.
- 10 ♦, 9 ♦, J ♦: 29 punti.
- Q ♣, Q ♥, Q ♦: 30 punti.
- 7 ♣, K ♥, K ♦: 31 punti.
- 7 ♣, A ♥, A ♦: 33 punti.
- Due 7s di qualsiasi abito: 23 punti.
Scommesse
- Ante : prima di trattare le carte, ogni giocatore fa una scommessa ante.
- BED BED : il giocatore a sinistra del rivenditore può effettuare una scommessa cieca prima di vedere le loro carte.
- Raddoppiando la scommessa cieca : il giocatore successivo a sinistra dello scommettitore cieco può raddoppiare la scommessa cieca.
- Restrizioni BET BET : se un giocatore salta la scommessa cieca, nessuna nuova scommessa cieca può essere fatta dal giocatore successivo.
- Scommezioni post-Deal : dopo che le carte sono state trattate, i giocatori piazzano le loro scommesse.
- Requisiti di scommessa cieca : se è in gioco una scommessa cieca, il giocatore successivo deve almeno raddoppiarlo.
- Carte rivelatrici : per vedere le carte degli altri giocatori, lo scommettitore cieco deve pagare la scommessa.
- Blind Bet Victory : se nessuno paga la scommessa cieca, vince l'ultimo scommettitore cieco.
- Vincere il gioco : il giocatore con i punti più alti vince.
- Il rivenditore vince : se non ci sono scommesse cieche e nessun'altra scommessa, il rivenditore vince.
- Svara : se due o più giocatori hanno lo stesso punteggio, si traduce in una Svara.
- Regole di Svara : Svara avvia un nuovo gioco con tutte le scommesse del round precedente riportato.
- Partecipa a Svara : qualsiasi giocatore può unirsi a uno Svara pagando la commissione di join Svara.
Novità nell'ultima versione 11.0.141
Ultimo aggiornamento il 13 settembre 2024
Sono state apportate soluzioni e miglioramenti di bug minori. Installa o aggiorna alla versione più recente per godersi un'esperienza di gioco più fluida!
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