My Memory Shop - Global è un delizioso gioco di simulazione mobile che combina magnificamente la narrazione, la nostalgia e la gestione dei negozi in un'esperienza coinvolgente e commovente. Ambientato in una pittoresca città piena di ricordi carini e personaggi colorati, il gioco ti invita a entrare nei panni di un negoziante in cui ogni oggetto detiene una storia. Tra le varie professioni che puoi esplorare, correre uno stand per la colazione si distingue come una delle iniziative più redditizie. Questa guida ti guiderà attraverso gli elementi essenziali di cucinare e gestire un supporto per la colazione, aiutandoti a trasformare un profitto mentre ti dedica alla gioia delle arti culinarie.
Cos'è uno stand per la colazione?
Nel mio negozio di memoria, lo stand per la colazione è un affare redditizio che puoi operare, sbloccato all'inizio della sequenza temporale degli anni Novanta del gioco. Il concetto è semplice: prepari i piatti, servi i clienti e guadagni profitti. Tuttavia, il sistema diventa più intricato man mano che le esigenze dei clienti si evolvono e aumentano della complessità. Non temere, poiché puoi migliorare la tua colazione per gestire un volume più elevato di attività in modo efficiente.
Nomina di talenti
Simile alle assunzioni dei dipendenti in un'attività nel mondo reale, puoi reclutare talenti per aiutare a gestire il tuo stand per la colazione. Man mano che la tua azienda cresce e diversifica i suoi flussi di reddito, la tua capacità di assumere più talenti si espande. Questi talenti si riferiscono a NPC specifici (personaggi non giocabili) che puoi reclutare mentre progredisci attraverso il gioco, completando le missioni principali e impegnandosi in varie attività. Assumere più talenti non solo aumenta le tue entrate, ma migliora anche l'efficienza delle tue operazioni.
Per un'esperienza di gioco migliorata, i giocatori possono godersi il mio negozio di memoria - globale su uno schermo più grande usando i bluestack sul loro PC o laptop, insieme alla precisione di una tastiera e di un mouse.