Casa Notizia Le classifiche delle classi di livellamento di dungeon hanno rivelato

Le classifiche delle classi di livellamento di dungeon hanno rivelato

by Sebastian Apr 25,2025

Quando si immerge nel mondo del livellamento del sotterraneo , selezionare la classe giusta può avere un impatto significativo sulla tua esperienza di gioco, in particolare nelle impostazioni PVE. Ecco un elenco di livello ottimizzato per aiutarti a scegliere la migliore classe per scenari di gioco medio-talato, con particolare attenzione al gioco di squadra ma anche a toccare le capacità da solista. Ricorda, la migliore classe non è sempre quella con il danno più alto; Si tratta di quanto bene si adatta alla strategia della tua squadra e al tuo stile di gioco.

Migliore classe di livellamento del sotterraneo

Elenco di livello di livello di livellamento di dungeon

Immagine di The Escapist

Questo elenco di livello classifica le classi da S-Tier a C-Tier, concentrandosi sulla loro utilità generale negli scenari di PVE di gioco medio-taglio. È importante notare che mentre il danno è cruciale, una composizione di squadra equilibrata con carri armati e guaritori è essenziale per il successo. Se sei nuovo nel gioco, sentiti libero di sperimentare qualsiasi classe che attiri la tua attenzione prima di immergersi nelle complessità di questo elenco di livello. Per i giocatori da solista, metterò in evidenza quanto bene ogni classe si comporta da sola.

Lezioni di livellamento del dungeon di livello S

Classe Motivo di classificazione È buono per l'assolo?
Cisterna Alla fine del gioco, un carro armato è indispensabile per attirare l'attenzione nemico, usando insulti e stordie per proteggere la tua squadra. Consentono ai tuoi DP e guaritori di concentrarsi sui loro ruoli fornendo tempi di inattività cruciali per il posizionamento e il recupero. I carri armati sono anche la classe più difficile da uccidere, diventando quasi inaffidabile con il furto della vita. Con la vita rubata, i carri armati diventano una classe solista praticabile raggruppando i nemici, sbalorditivi e danneggiandoli. Tuttavia, mancano dell'output di danni grezzi di classi come il guerriero.
Guaritore I guaritori, come i carri armati, diventano essenziali nel gioco medio-talato. Man mano che il danno nemico aumenta, avere un guaritore per mantenere viva e sana la squadra non è negoziabile. Contrastano gli effetti degli AOE nemici e aiutano a gestire le risorse come le pozioni, rendendole un must in ogni raid. Non consigliato per il gioco da solista.

Lezioni di livellamento di dungeon di livello A

Classe Motivo di classificazione È buono per l'assolo?
Procedura guidata Il mago è la classe DPS in alto, che vanta danni da base elevati e potenti AOES come Fireball e Lightning Chains. Superano altre classi come guerrieri, assassini e ranger. Tuttavia, la loro efficacia si basa fortemente sui carri armati per gestire l'aggro nemico. Il loro potenziale aumenta ulteriormente con le sottoclassi. Eccellente per l'assolo nel primo gioco a causa della loro capacità di gruppi di nemici. Tuttavia, lottano nel gioco medio-talato senza un carro armato per supportarli.
Guerriero I guerrieri colpiscono un equilibrio tra DPS e sopravvivenza, grazie alla loro vita intrinseca della vita. Mentre il loro danno è inferiore a quello dei maghi, sono più preziosi nelle composizioni di squadra, assistendo i carri armati e proteggendo i maghi. Ultern Life Steal può renderli una formidabile presenza in prima linea. Una delle migliori classi da solista a causa del loro furto di vita integrato, un eccellente danno AOE a distanza ravvicinata e una dignitosa carrozza.

Lezioni di livellamento del dungeon di livello B

Classe Motivo di classificazione È buono per l'assolo?
Assassino Gli assassini sono altamente dipendenti dalle abilità. Sebbene capaci di offrire potenti esplosioni, mancano di sustain e difesa. Un gioco efficace richiede un uso strategico per massimizzare il loro potenziale. In mani meno qualificate, possono cadere alle prestazioni di livello C. Divertimento per il gioco da solista ma stimolante. Richiede pratica e molta gestione del mana. Senza pozioni di mana, la loro efficacia diminuisce in modo significativo, richiedendo lunghe attese tra impegni.
Ranger (Mid Game) I rangers sono solidi nel primo gioco, offrendo buoni DP e sicurezza. Tuttavia, iniziano a lottare mentre progredisci a causa delle loro limitate capacità AOE. Efficace per il gioco da solista tra medio-partita con tattiche di kite e hit-and-mane. Tuttavia, come i maghi, diventano meno vitali senza un serbatoio con l'avanzamento.

Classi di livellamento del dungeon di livello C

Classe Motivo di classificazione
Ranger (gioco tardivo) Alla fine del gioco, i Rangers soffrono di una mancanza di un danno AoE efficace, rendendoli la classe DPS più debole. I maghi possono superarli con un singolo incantesimo, gli assassini offrono un danno multi-target migliori e i guerrieri agiscono come fusti. I ranger sono divertenti da giocare ma meno ottimali per contenuti di alto livello.

Ciò avvolge la nostra lista di livello di livello di livellamento completo di sotterranei . Per ulteriori guide e suggerimenti, assicurati di controllare la nostra pagina Roblox.