घर समाचार "द आउटर वर्ल्ड्स 2: एक्सक्लूसिव 11 -मिनट के गेमप्ले से पता चला - IGN"

"द आउटर वर्ल्ड्स 2: एक्सक्लूसिव 11 -मिनट के गेमप्ले से पता चला - IGN"

by Nathan Apr 18,2025

हमारे नवीनतम IGN में आपका स्वागत है, जहां हम अप्रैल को आउटर वर्ल्ड्स 2 के अनन्य कवरेज के लिए समर्पित कर रहे हैं। यह आपके गेमप्ले में आपकी पहली वास्तविक समय की झलक है, जिसमें एक खोज है जहां आप एन-रे सुविधा में घुसपैठ करते हैं। यह मिशन कई नई सुविधाओं और यांत्रिकी को प्रदर्शित करता है, यह दर्शाता है कि कैसे खेल स्तर के डिजाइन पर पुनर्विचार करता है और अपने आरपीजी तत्वों में गहराई से डील करता है। ओब्सीडियन, डेवलपर, अपनी पिछली सफलताओं और ड्यूस एक्स और डिसनोरेड जैसे इमर्सिव सिम्स से प्रेरणा लेता है, एक समृद्ध आरपीजी अनुभव का वादा करता है।

आउटर वर्ल्ड्स 2 में स्टैंडआउट फीचर्स में से एक इसकी बढ़ी हुई आरपीजी सिस्टम है। अपने पूर्ववर्ती की तुलना में, सीक्वल एक परिष्कृत चुपके प्रणाली का परिचय देता है, जो एक अधिक व्यवहार्य चुपके प्लेस्टाइल के लिए बेहतर उपकरण और प्रभावी हाथापाई हथियारों के साथ पूरा होता है। एक नई सुविधा में दुश्मन के सिर के ऊपर एक बैंगनी रंग का रीडआउट शामिल है, जो संभावित चुपके हमले की क्षति का संकेत देता है। यह खिलाड़ियों को यह तय करने में मदद करता है कि क्या वे एक-हिट मार सकते हैं या यदि यह आकर्षक है। दुश्मन मृत शरीर का पता लगा सकते हैं, जो गार्ड को सचेत कर सकते हैं, लेकिन सही कौशल वाले खिलाड़ी पता लगाने से बचने के लिए इन निकायों को जल्दी से विघटित कर सकते हैं।

आउटर वर्ल्ड्स 2 गेमप्ले - स्क्रीनशॉट

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बाद में खोज में, खिलाड़ी एन-रे स्कैनर, एक महत्वपूर्ण उपकरण प्राप्त कर सकते हैं, जो उन्हें दीवारों, स्पॉटिंग ऑब्जेक्ट्स, एनपीसी और दुश्मनों के माध्यम से देखने की अनुमति देता है। यह स्कैनर पर्यावरणीय पहेलियों को हल करने और चुपके और लड़ाकू रणनीतियों दोनों को बढ़ाने के लिए महत्वपूर्ण है। एन-रे सुविधा के भीतर क्लूकेड दुश्मन स्कैनर के माध्यम से दिखाई देते हैं, सामरिक गेमप्ले की एक नई परत को जोड़ते हैं।

गेम में कई इंटरलॉकिंग सिस्टम हैं जो आपके प्लेस्टाइल को प्रभावित करते हैं, आरपीजी तत्वों और चरित्र निर्माण पर जोर देते हैं। चुपके से परे, बाहरी दुनिया 2 गनप्ले को बेहतर बनाने पर केंद्रित है, जो डेस्टिनी जैसे खेलों से प्रेरित है। एक पूर्ण शूटर में नहीं बदलते हुए, गेम का गनप्ले अधिक परिष्कृत और संतोषजनक लगता है। एन-रे फैसिलिटी मिशन यह दिखाता है जब खिलाड़ी इसे बंदूक के धधकते हैं। बढ़ाया आंदोलन यांत्रिकी गनप्ले को पूरक करता है, लक्ष्य करते समय स्प्रिंट-स्लाइडिंग जैसी चुस्त कार्रवाई के लिए अनुमति देता है। टैक्टिकल टाइम डिलेशन (टीटीडी) की वापसी से मुकाबला करने के लिए एक बुलेट-टाइम तत्व जोड़ता है, और ग्रेनेड जैसे थ्रैबल्स की शुरूआत, खिलाड़ियों को अतिरिक्त रणनीतिक विकल्प प्रदान करती है।

जबकि कहानी के बारे में विवरण दुर्लभ हैं, गेमप्ले वीडियो ट्विक किए गए वार्तालाप यांत्रिकी में एक झलक प्रदान करता है। उदाहरण के लिए, अनुकरणीय फॉक्सवर्थ नामक एनपीसी के साथ बातचीत के दौरान, खिलाड़ी अपने मेडिकल, गन या हाथापाई के आंकड़ों के आधार पर कार्रवाई चुन सकते हैं। यह मुठभेड़ एक नए साथी, AZA का भी परिचय देती है, जो पिछले कार्यों को सुधारने के लिए उत्सुक एक पूर्व कल्टिस्ट है।

खेल

यद्यपि कई तत्व मूल द बाहरी दुनिया को गूँजते हैं, लेकिन अगली कड़ी का उद्देश्य ओब्सीडियन की दृष्टि को पूरी तरह से महसूस करना है। डेवलपर्स के साथ बातचीत से अंतर्दृष्टि, जिसमें मूल फॉलआउट निर्माता और रचनात्मक निर्देशक लियोनार्ड बॉयर्स्की, गेम डायरेक्टर ब्रैंडन एडलर, और डिजाइन डायरेक्टर मैट सिंह शामिल हैं, आरपीजी रूट्स और आधुनिक प्रथम-व्यक्ति आरपीजी डिजाइन पर एक मजबूत जोर देते हैं, अक्सर फॉलआउट का संदर्भ देते हैं: न्यू वेगास एक बेंचमार्क के रूप में।

इस महीने का IGN फर्स्ट कवरेज बाहरी दुनिया 2 में गहराई से गोता लगाएगा, चरित्र बिल्ड, न्यू फॉल्स सिस्टम, अद्वितीय हथियार और सीक्वल के विस्तारित दायरे की खोज करेंगे। अधिक गहराई से विश्लेषण और अनन्य सामग्री के लिए अप्रैल में IGN के लिए बने रहें!