घर समाचार मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स: नायक का उद्देश्य संरक्षण करना है, न कि उन्मूलन

मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स: नायक का उद्देश्य संरक्षण करना है, न कि उन्मूलन

by Riley May 26,2025

मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स मनुष्यों और प्रकृति पर ध्यान केंद्रित करेंगे

शिकारी होने का क्या मतलब है, इसकी गहरी समझ

मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स प्रोटाग केवल विलुप्त होने के लिए राक्षसों का शिकार करने की कोशिश नहीं कर रहा है, भले ही आप हों

द मॉन्स्टर हंटर सीरीज़ अपने रोमांचकारी मॉन्स्टर हंट्स के लिए प्रसिद्ध है, लेकिन कैपकॉम मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स: द सिम्बायोटिक रिलेशनशिप विद हंटर्स एंड नेचर में एक अधिक गहरा विषय को स्पॉटलाइट करने के लिए उत्सुक है। इस उच्च प्रत्याशित शीर्षक के लिए क्षितिज पर क्या है, यह जानने के लिए गहराई से गोता लगाएँ!

मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स प्रोटाग केवल विलुप्त होने के लिए राक्षसों का शिकार करने की कोशिश नहीं कर रहा है, भले ही आप हों

मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स में, कैपकॉम का उद्देश्य मनुष्यों और राक्षसों के बीच सहजीवी बंधन के चारों ओर कथा को समृद्ध करना है। खेल की विकास टीम इस विषय को और अधिक प्रमुखता से दिखाने के लिए प्रतिबद्ध है, जबकि खिलाड़ी के चरित्र को व्यक्तित्व की मजबूत भावना के साथ भी प्रभावित करती है।

मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स (एमएच वाइल्स) का विषयगत कोर प्राकृतिक दुनिया और उसके निवासियों के बीच जटिल संबंधों के इर्द -गिर्द घूमता है। पीसी गेमर के साथ एक साक्षात्कार में गेम के निर्देशक युया टोकोडा ने कहा, "लोगों, प्रकृति और राक्षसों के बीच संबंध, और उस पारिस्थितिकी तंत्र में शिकारी की भूमिका ... हम न केवल गेमप्ले के माध्यम से बल्कि एक गहरी आकर्षक कहानी के माध्यम से भी इसे व्यक्त करना चाहते थे।" "हमारे पास कई रोमांचक योजनाएं हैं जो राक्षस हंटर विल्ड्स की अवधारणा के साथ गठबंधन की गई हैं, और हम मानते हैं कि यह खेल सफलतापूर्वक उस सार को पकड़ लेता है जिसे हमने व्यक्त करने का लक्ष्य रखा था।"

मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स प्रोटाग केवल विलुप्त होने के लिए राक्षसों का शिकार करने की कोशिश नहीं कर रहा है, भले ही आप हों

इस दृष्टि को जीवन में लाने के लिए, मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स में संवर्धित संवाद शामिल होंगे, जिससे खिलाड़ियों को अपने शिकारी पात्रों को अधिक व्यक्तित्व के साथ इमब्यू करने की अनुमति मिलेगी। तोकुडा ने नाटा और ओलिविया जैसे पात्रों के विविध कलाकारों पर प्रकाश डाला, जो विभिन्न पृष्ठभूमि से आते हैं और राक्षस की स्थिति को अलग तरह से देखते हैं। "हम इस दुनिया में रहने वाले लोगों के विभिन्न दृष्टिकोणों का प्रदर्शन करना चाहते थे और एक शिकारी कैसा महसूस कर सकता है और इसके भीतर सोच सकता है," तोकुडा ने कहा। "प्रत्येक व्यक्ति अद्वितीय है, और हमने इन तत्वों को राक्षस हंटर विल्ड्स में शामिल किया है।"

यह दृष्टिकोण श्रृंखला के पारंपरिक मूक नायक और सीमित संवाद विकल्पों से एक प्रस्थान को चिह्नित करता है। हालांकि, उन लोगों के लिए जो क्लासिक मूक चरित्र को पसंद करते हैं और मुख्य रूप से गेमप्ले पर ध्यान केंद्रित करते हैं, कथा फोकस में बदलाव मजबूत कॉम्बैट सिस्टम से अलग नहीं होगा।

मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स प्रोटाग केवल विलुप्त होने के लिए राक्षसों का शिकार करने की कोशिश नहीं कर रहा है, भले ही आप हों

"जो खिलाड़ी कथा तत्वों को छोड़ना चाहते हैं और सीधे शिकार में गोता लगाते हैं, वे किसी भी राक्षस को याद किए बिना ऐसा कर सकते हैं," तोकुडा ने आश्वस्त किया। "खेल में पाठ की मात्रा उपलब्ध राक्षसों की संख्या को प्रभावित नहीं करती है, सभी खिलाड़ियों के लिए एक पूर्ण अनुभव सुनिश्चित करती है।" यह सिर्फ शुरुआत है, जैसा कि तोकुडा ने "कई अन्य चीजों को लाइन के नीचे नियोजित किया" पर संकेत दिया, जो मनुष्यों और प्रकृति के बीच बंधन के विषय का पता लगाएगा।

मॉन्स्टर हंटर श्रृंखला के अंतर्निहित विषयों और कथाओं में एक गहरे गोता लगाने के लिए, गेम 8 के विशेष रुप से प्रदर्शित लेख को देखें कि मॉन्स्टर हंटर वास्तव में क्या है