Maison Nouvelles Tribe Nine Arrête le Support EOS Peu Après sa Sortie Mondiale

Tribe Nine Arrête le Support EOS Peu Après sa Sortie Mondiale

by Adam Dec 25,2025

Tribe Nine Arrête le Support EOS Peu Après sa Sortie Mondiale

Akatsuki Games a annoncé la fin de service (FdS) de leur dernière sortie, Tribe Nine. C'est une nouvelle surprenante, étant donné que le jeu vient tout juste de sortir sur Android, iOS et PC via Steam il y a quelques mois, en février. Qu'est-ce qui a causé sa disparition prématurée ? Lisez la suite pour découvrir les détails.

Quand est la fin de service de Tribe Nine ?

Tribe Nine est programmé pour fermer définitivement ses portes le 27 novembre 2025. Parallèlement à cette annonce, Akatsuki Games a confirmé que le Chapitre 4 de l'histoire principale ne sera pas publié. C'est particulièrement décevant car le jeu avait récemment commencé à teaser des développements importants à venir.

À compter du 15 mai, toutes les mises à jour prévues, les nouvelles fonctionnalités, les corrections de bugs et les sorties de contenu sont annulées. Cela signifie que tous les ajustements ou ajouts annoncés précédemment et mentionnés dans les avis officiels n'auront pas lieu.

Deux personnages attendus, Ichinosuke Akiba et Saizo Akiba, ne seront pas non plus ajoutés à la liste des personnages du jeu.

Des remboursements seront effectués pour les Entités Énigme payantes utilisées sur des objets tels que le Support Armé, le Support Avancé et le Contrat de Soutien – Revenio. Ces remboursements seront traités après la fin de la période contractuelle de Revenio.

De plus, il n'est plus possible d'acheter des Entités Énigme ou des Passe Quotidien via le magasin intégré à l'application ou la boutique web. Les joueurs peuvent continuer à utiliser leurs Entités Énigme existantes jusqu'à la fermeture officielle de Tribe Nine.

Pourquoi a-t-il échoué, si rapidement?

Tribe Nine est un jeu de rôle d'action extrême gratuit avec des esthétiques et un world-building distinctifs. Bien que le jeu ait des qualités, il a rencontré des défis dès le départ.

Son déploiement de contenu a été lent, avec seulement un chapitre de l'histoire et un événement publiés sur trois mois. De plus, il y avait peu d'incitation pour les joueurs à dépenser de l'argent. Construire une équipe compétitive était réalisable avec un nombre minimal de tirages, et les personnages en doublon n'étaient pas nécessaires—très bien pour le budget des joueurs, mais problématique pour les revenus.

L'adoption d'un modèle gacha semble avoir été un pari risqué pour Tribe Nine qui n'a finalement pas réussi. Le jeu reste jouable jusqu'au 27 novembre, vous pouvez donc toujours l'essayer sur le Google Play Store si cela vous intéresse.

Pour des nouvelles similaires, consultez notre couverture de l'annulation de Kingdom Hearts: Missing-Link par Square Enix.