Hogar Noticias Tribe Nine retirará pronto la compatibilidad con EOS tras su lanzamiento global.

Tribe Nine retirará pronto la compatibilidad con EOS tras su lanzamiento global.

by Adam Dec 25,2025

Tribe Nine retirará pronto la compatibilidad con EOS tras su lanzamiento global.

Akatsuki Games ha anunciado el fin del servicio (EOS) de su último lanzamiento, Tribe Nine. Es una noticia sorprendente, teniendo en cuenta que el juego se lanzó en Android, iOS y PC a través de Steam hace solo unos meses, en febrero. ¿Qué provocó su temprana desaparición? Sigue leyendo para descubrir los detalles.

¿Cuándo es el EOS de Tribe Nine?

Se planea que Tribe Nine cierre permanentemente el 27 de noviembre de 2025. Junto con este anuncio, Akatsuki Games confirmó que el Capítulo 4 de la historia principal no será lanzado. Esto es especialmente decepcionante, ya que el juego había comenzado recientemente a anticipar importantes desarrollos futuros.

A partir del 15 de mayo, todas las actualizaciones planificadas, nuevas funciones, correcciones de errores y lanzamientos de contenido han sido cancelados. Esto significa que cualquier ajuste o adición anunciado previamente en avisos oficiales ya no se llevará a cabo.

Dos personajes anticipados, Ichinosuke Akiba y Saizo Akiba, tampoco serán añadidos al plantel del juego.

Se ofrecerán reembolsos por las "Enigma Entities" pagadas utilizadas en artículos como el Soporte Armado, el Soporte Avanzado y el Contrato de Soporte – Revenio. Estos reembolsos se procesarán después de que concluya el período del contrato Revenio.

Adicionalmente, ya no es posible comprar "Enigma Entities" o Pases Diarios a través de la tienda dentro de la aplicación o la tienda web. Los jugadores pueden seguir usando cualquier "Enigma Entity" existente hasta el cierre oficial de Tribe Nine.

¿Por qué fracasó tan pronto?

Tribe Nine es un RPG de acción extremo gratuito con una estética y construcción de mundo distintivas. Si bien el juego tenía méritos, enfrentó desafíos desde el principio.

Su despliegue de contenido fue lento, con solo un capítulo de historia y un evento lanzado en tres meses. Además, había pocos incentivos para que los jugadores gastaran dinero. Construir un equipo competitivo era alcanzable con un mínimo de "pulls", y los personajes duplicados no eran necesarios, algo excelente para el presupuesto de los jugadores pero problemático para los ingresos.

Adoptar un modelo gacha parece haber sido un movimiento arriesgado para Tribe Nine que finalmente no tuvo éxito. El juego se mantiene jugable hasta el 27 de noviembre, por lo que aún puedes probarlo en Google Play Store si estás interesado.

Para noticias similares, consulta nuestra cobertura sobre la cancelación por parte de Square Enix de Kingdom Hearts: Missing-Link.