Maison Nouvelles Hasbro SVP révèle les mises à jour de la porte de Baldur à venir bientôt

Hasbro SVP révèle les mises à jour de la porte de Baldur à venir bientôt

by Madison May 14,2025

Cela fait un an et demi depuis la sortie de * Baldur's Gate 3 *, et les fans sont toujours profondément immergés dans leurs multiples jeux. Cependant, avec le développeur Larian Studios s'éloignant de la franchise, l'avenir de * Baldur's Gate * repose désormais entre les mains de Hasbro. Heureusement, il semble que nous n'aurons pas à attendre trop longtemps pour des mises à jour sur la prochaine série pour la série bien-aimée.

Dans une récente interview avec IGN lors de la conférence Game Developers, Dan Ayoub, SVP de jeux numériques à Hasbro, a révélé qu'il y avait un intérêt significatif pour * Baldur's Gate * de diverses parties. "Nous élaborons en quelque sorte nos plans pour l'avenir et ce que nous allons faire avec cela. Et en fait, en peu de court terme, nous allons avoir des trucs pour en parler", a déclaré Ayoub. Bien qu'il n'ait pas précisé si ce "truc" fait référence à un nouveau jeu * Baldur's Gate * ou peut-être un crossover similaire à la collaboration précédente avec * Magic: The Gathering *, il a exprimé un désir clair pour une * Baldur's Gate 4 *, bien que reconnaissant qu'il faudrait du temps pour se développer.

Ayoub a souligné une approche mesurée de l'avenir de la franchise, indiquant que Hasbro ne se précipite pas dans les décisions. "Nous ne sommes pas pressés. Non? C'est la chose, nous allons adopter une approche très mesurée ... nous avons beaucoup de plans, beaucoup de façons différentes de nous y procurer. Nous commençons à penser, d'accord, oui, nous sommes prêts à commencer à tremper un peu les orteils et à parler de quelques choses", a-t-il expliqué. Il a également mis en évidence l'immense pression pour garantir que la prochaine * porte de Baldur * répond aux attentes élevées, une pression qui s'étend également à d'autres projets Dungeons & Dragons.

Ayoub considère ce défi comme une opportunité d'élever leurs efforts créatifs. "Je ne suis jamais du genre à éviter un défi", a-t-il déclaré. "Et je pense que tout ce qui nous oblige à élever notre barre créatif, et les développeurs adorent avoir une barre haute pour poursuivre, et je pense que nous avons en fait vu l'équipe pousser des idées vraiment intéressantes qu'ils sont comme," D'accord, nous devons élever notre bar. Nous devons aller plus gros. " Et des choses comme ça.

Au cours de l'interview, Ayoub a également abordé d'autres sujets tels que * Magic: The Gathering *, le partenariat avec Saber Interactive et la stratégie de jeu globale de Hasbro. Restez à l'écoute pour l'interview complète, qui sera disponible la semaine prochaine.

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