- El modo Hotseat habilita partidas multijugador asíncronas en un solo dispositivo.
- Elige entre variantes estándar, cooperativo completo y battle royale.
- La actualización Halberds reequilibra las unidades débiles del juego tardío para un mejor rendimiento.
Feral Interactive ha lanzado una actualización sustancial para Total War: Medieval II en iOS y Android, introduciendo dos características largamente esperadas. Denominada Hotseats & Halberds, esta versión añade el multijugador Hotseat y ajustes significativos en el equilibrio del juego tardío.
El modo Hotseat en Total War: Medieval II permite que varios jugadores compartan un dispositivo mientras toman turnos en la misma campaña. Aunque estaba disponible previamente en la expansión Kingdoms en PC, ahora llega a móviles con capacidades adicionales.
Accede al modo Hotseat tanto en la Gran Campaña como en la expansión Kingdoms. Puedes seleccionar reglas estándar, cooperativo completo o una nueva opción de battle royale. El modo battle royale puntúa a los jugadores en áreas como poder militar y población, e incluye eliminación automática para mantener la emoción.
Para mejorar las sesiones multijugador, la actualización introduce configuraciones opcionales para campañas más rápidas. Los diplomáticos tienen mayor rango de movimiento, los edificios cuestan menos y se construyen más rápido, y eventos históricos clave como la invasión mongola ocurren antes.

En el aspecto de combate, el componente Halberds ofrece un reequilibrio exhaustivo de las tropas más débiles de la era tardía. Las formaciones de picas han sido rediseñadas con un sistema de Cohesión, que les ayuda a mantener la formación y contrarrestar a los atacantes de manera efectiva hasta que su moral se quiebre.
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Tropas como los Zweihanders y los luchadores con Daneaxe ahora poseen Interrupción de Cohesión, perfecto para destrozar las líneas enemigas. Los alabarderos también reciben mejoras, estableciéndose como poderosos sustitutos de los lanceros con estadísticas superiores y mejor defensa contra la caballería. Finalmente, las unidades de pólvora obtienen ventajas: los mosqueteros y arcabuceros disparan más rápidamente gracias a mejoras en la IA y en las formaciones.
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