Firaxis presenta una edición de realidad virtual del recién lanzado Civilization 7.
Sid Meier's Civilization 7 VR marca el debut de la serie de estrategia en realidad virtual, programado para su lanzamiento en primavera de 2025 exclusivamente en Meta Quest 3 y 3S.
El editor 2K Games confirmó que Sid Meier's Civilization 7 VR está desarrollado por PlaySide Studios, conocido por títulos de realidad virtual como The Walking Dead: Saints & Sinners y Meta Horizon Worlds.
Capturas de Pantalla de Sid Meier's Civilization 7 VR



Descripción oficial:
En Civilization 7 VR, el universo de Civilization cobra vida de maneras sin precedentes. Una Mesa de Comando muestra el mapa, permitiendo a los jugadores verlo desde arriba o acercarse para admirar los detalles intrincados de estructuras y unidades, evocando un juego de mesa viviente. Los jugadores guiarán su civilización e interactuarán directamente con líderes mundiales legendarios en la Mesa de Comando, forjando alianzas o librando guerras a través de las eras.
Civilization 7 VR soporta tanto realidad virtual inmersiva como realidad mixta, con un cambio fluido entre modos. En realidad virtual, los jugadores ingresan a un elegante museo con vista a un paisaje adaptado a su líder; en realidad mixta, la Mesa de Comando se integra con el entorno del mundo real del jugador. Los Archivos, una sala del museo, exhiben dioramas detallados de hitos del juego en realidad virtual y mixta. Más allá del modo para un solo jugador, Civilization 7 VR ofrece multijugador en línea, permitiendo que hasta cuatro jugadores de Meta Quest 3 y 3S compitan por el dominio global.
La secuela de estrategia 4X de Firaxis está disponible en PC y consolas para aquellos con acceso anticipado premium, aunque las reseñas de usuarios en Steam han expresado preocupaciones sobre la interfaz de usuario, la limitada diversidad de mapas y la ausencia de funciones esperadas de la serie.
Firaxis ha abordado estas opiniones, comprometiéndose a mejorar la interfaz de usuario, modos de equipo multijugador cooperativo y una mayor variedad de mapas, entre otras actualizaciones.
En una entrevista con IGN antes de los resultados financieros del tercer trimestre, el CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, reconoció las críticas mixtas de críticos y jugadores, pero expresó optimismo, afirmando que la “audiencia principal de Civ” se encariñará con el juego con el tiempo y describiendo su rendimiento inicial como “muy prometedor”.
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