Según los informes, la fuerza laboral de BioWare se ha reducido a menos de 100 empleados después de despidos y salidas recientes. Esta reducción sigue el lanzamiento de Dragon Age: The VeilGuard y una compañía que reestructura que prioriza el desarrollo del próximo título de Mass Effect .
Bloomberg informó que BioWare empleó a más de 200 personas hace dos años durante la producción de Veilguard . La reestructuración EA de la semana pasada, centrándose únicamente en Mass Effect 5 , resultó en algunos el personal de VeilGuard que se transfiere a otros estudios EA. Game Developer informó que Veilguard Director Creativo, John Epler, se mudó al proyecto skate de Full Circle, mientras que la escritora senior Sheryl Chee hizo la transición al desarrollo Iron Man de Motive.
Estos movimientos del personal, inicialmente descritos como tareas temporales, ahora son reubicaciones permanentes, según Bloomberg. Sin embargo, otros empleados confirmaron despidos y búsquedas de empleo. Varios desarrolladores de BioWare anunciaron públicamente sus partidas en las redes sociales, incluida la editora Karin West-Weekes, la diseñadora narrativa y escritor principal Trick Weekes, el editor Ryan Cormier, el productor Jen Cheverie y la diseñadora de sistemas senior Michelle Flamm.
BioWare experimentó despidos anteriores en 2023, y La directora de Veilguard , Corinne Busche, salió del estudio el mes pasado. La respuesta de EA a las consultas con respecto al impacto de estos cambios se mantuvo vaga, afirmando que el estudio cuenta adecuadamente para la fase de desarrollo actual Mass Effect , sin proporcionar números específicos. Bloomberg estima aproximadamente dos docenas de despidos.
El informe de Bloomberg de Jason Schreier destaca la perspectiva del personal de Bioware de que la finalización del Velo fue un logro notable dado el impulso inicial de EA para elementos de servicio vivo, luego se invirtió. IGN documentó anteriormente los desafíos de desarrollo del Velo , incluidos los despidos y la partida del personal clave.
Las preocupaciones con respecto al futuro de la franquicia Dragon Age están aumentando entre los fanáticos. Un ex escritor de Bioware comentó: "Dragon Age no está muerto porque ahora es tuyo", lo que sugiere un futuro potencial impulsado por la comunidad para la serie.
EA confirmó un equipo central en BioWare, dirigido por veteranos de la trilogía original Mass Effect (incluidos Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts y Parrish Ley), está desarrollando el próximo juego Mass Effect .