ডায়াবলো 3 ডিরেক্টর চেয়েছিলেন ডায়াবলো 4 সম্পূর্ণরূপে ভিন্ন কিছু হোক অ্যাকশন-অ্যাডভেঞ্চার ডায়াবলো 4 বেশ কিছু জটিলতার কারণে কাজ করেনি
এটি ব্লুমবার্গ রিপোর্টার জেসন শ্রেয়ারের বই, প্লে নাইস: দ্য রাইজ অ্যান্ড ফল অফ ব্লিজার্ড এন্টারটেইনমেন্টের একটি অধ্যায়ের উদ্ধৃতি থেকে নেওয়া হয়েছে, একটি সাম্প্রতিক WIRED রিপোর্টে শেয়ার করা হয়েছে। ডায়াবলো টিমের মূল সদস্যরা ডায়াবলো 3 এর যুগের ঘটনা নিয়ে আলোচনা করেছেন যা ডায়াবলো 4-এর দিকে নিয়ে যায়। ডায়াবলো 3 কে ব্লিজার্ড বিপর্যয় হিসাবে দেখা হয়েছিল, মস্কেরা একটি অভিনব ডায়াবলো অভিজ্ঞতা তৈরি করার লক্ষ্য নিয়েছিল।
প্রকল্পটির কোডনাম "হেডিস" ছিল, এতে কয়েকজন শিল্পী এবং ডিজাইনার জড়িত ছিল, যারা মস্কেরার সাথে, ডায়াবলো 4 এর প্রাথমিক পুনরাবৃত্তির ধারণা তৈরি করেছিলেন। এই সংস্করণটি আইসোমেট্রিক দৃষ্টিভঙ্গির পরিবর্তে একটি তৃতীয়-ব্যক্তি ক্যামেরা ব্যবহার করবে। তদুপরি, ব্যাটম্যান: আরখামের মতো, যুদ্ধ আরও গতিশীল এবং প্রভাবশালী হত। এবং উল্লেখযোগ্যভাবে, মৃত্যু মানে স্থায়ী চরিত্রের ক্ষতি।
Diablo 4 সম্প্রতি তার প্রথম বড় সম্প্রসারণ, ভেসেল অফ হেট্রেড চালু করেছে। ভেসেল অফ হেট্রেড খেলোয়াড়দের নিয়ে যায় নাহান্টুর অশুভ রাজ্যে, যা 1336 সালে সেট করা হয়েছিল, মেফিস্টোর নৃশংস নকশা, প্রাইম এভিলসগুলির মধ্যে একটি এবং অভয়ারণ্যের জন্য তার বিস্তৃত প্লটগুলি অন্বেষণ করে। আপনি নীচে লিঙ্ক করা নিবন্ধে Diablo 4 DLC সম্পর্কে আমাদের পর্যালোচনা দেখতে পারেন!