ব্লুমবার্গের সাথে একটি প্রকাশ্য সাক্ষাত্কারে, অ্যাভিউডের দ্বিতীয় গেম ডিরেক্টর ক্যারি প্যাটেল অশান্ত বিকাশের যাত্রার অন্তর্দৃষ্টি দিয়েছিলেন যা দু'বছরের মূল্যবান কাজ বাতিল করার দিকে পরিচালিত করেছিল। প্রাথমিকভাবে, ওবিসিডিয়ান এন্টারটেইনমেন্ট ডেসটিনি এবং স্কাইরিমের একটি অনন্য মিশ্রণ হিসাবে অ্যাভোয়েড তৈরি করার উদ্দেশ্যে যাত্রা করেছিল, গতিশীল মাল্টিপ্লেয়ার উপাদানগুলির সাথে একটি বিশাল উন্মুক্ত বিশ্বের মধ্যে সমবায় অনুসন্ধানকে একীভূত করার লক্ষ্যে।
প্রকল্পের চারপাশের উত্তেজনা ২০২০ সালে প্রথম টিজার ট্রেলার প্রকাশের সাথে শীর্ষে উঠেছিল, যা ভক্তদের মধ্যে উত্সাহ জাগিয়ে তোলে। যাইহোক, পর্দার আড়ালে, খেলাটি সম্পূর্ণ থেকে অনেক দূরে ছিল। ট্রেলারটির আত্মপ্রকাশের মাত্র কয়েক মাস পরে, পুরো প্রকল্পটি ত্যাগ করে শুরু করার সিদ্ধান্ত নেওয়া হয়েছিল। ফলস্বরূপ, টিজারটি এখন একটি অপ্রকাশিত প্রোটোটাইপের নস্টালজিক অনুস্মারক হিসাবে কাজ করে যা চূড়ান্ত গেমের সাথে সামান্য সাদৃশ্য রাখে।
রিবুট করার পরে, ক্যারি প্যাটেল গেম ডিরেক্টর হিসাবে হেলমটি নিয়েছিলেন এবং প্রকল্পটি একটি নতুন দিকে চালিত করেছিলেন। তিনি স্কাইরিম এবং ডেসটিনির প্রাথমিক অনুপ্রেরণাগুলি থেকে দূরে সরে এসে ওপেন-ওয়ার্ল্ড এবং মাল্টিপ্লেয়ার দিকগুলি নির্মূল করার সিদ্ধান্ত নিয়েছেন। পরিবর্তে, ওবিসিডিয়ান তার শিকড়গুলিতে ফিরে এসেছিল, একটি জোন-ভিত্তিক কাঠামো গ্রহণ করে এবং চিরন্তন স্তম্ভগুলির লোরের সাথে গভীরভাবে সংযুক্ত একটি ধনী, একক খেলোয়াড়ের আখ্যান বিকাশের দিকে মনোনিবেশ করে।
প্রকল্পের মধ্য-বিকাশ পুনরায় চালু করা স্ক্রিপ্ট ছাড়াই সিনেমা চলচ্চিত্রের চেষ্টা করার সাথে তুলনীয় উল্লেখযোগ্য চ্যালেঞ্জগুলি উপস্থাপন করেছে। নেতৃত্বের একীভূত দৃষ্টি তৈরি করতে লড়াই করার কারণে দলগুলি অনিশ্চিত পরিস্থিতিতে নিরলসভাবে কাজ করেছিল। এই বাধা থাকা সত্ত্বেও, উন্নয়ন প্রক্রিয়াটি আরও চার বছরেরও বেশি সময় ধরে প্রসারিত হওয়া অবধি অবধি প্রকাশিত হয়েছিল।