传统双人棋盘游戏
曼卡拉家族
曼卡拉类游戏是一系列策略性的两人轮流回合制棋盘游戏的统称,玩家使用小石子、豆子或种子在各类棋盘的孔洞行中排列进行对弈。其核心目标是通过规则捕获对手的部分或全部棋子(来源:维基百科)。
流行的变种包括:
- Oware
- Bao
- Omweso
游戏特性
本实现包含了多种曼卡拉变体游戏:
- Kalah
- Oware
- Congkak
游戏配置包含以下组件:
- 一块拥有12个小型孔洞(每位玩家各6个,称为“屋”)的棋盘
- 两个位于两端的大型孔洞,被称为“商店”或“终点区”
- 一定数量的种子或计数筹码
最终目标依然是比对手捕获更多的种子。
Kalah 规则概览
- 开局设置: 游戏开始时,每个“屋”中放置4至6粒种子
- 控制权: 玩家各自管理位于己方一侧的六个“屋”
- 撒种/分配: 玩家将种子逆时针方向分发,跳过对手的商店(终点区)
- 捕获规则: 当种子落入空的“屋”时适用特殊条件进行捕获
- 奖励回合: 将最后一粒种子投入己方商店可获得额外回合
- 终局阶段: 当一名玩家清空其所有“屋”中的种子时游戏结束
Oware 规则摘要
- 开局设置: 初始布局与 Kalah 相同
- 撒种/分配: 单向分发,不包含起始的孔洞本身
- 捕获机制: 满足精确条件即可触发种子捕获
- 公平原则: 强制移动以向对手提供种子(确保对手有棋可走)
- 结局判定: 通过种子数量优势或强制捕获决定胜负
版本 1.4.1 更新日志
最新更新:2024年8月6日
- 修复了多项已知错误
- 提升了游戏运行稳定性
- 优化了用户体验