概括
- Focion的PC版本似乎在其2025年推出之前刪除了有爭議的PSN帳戶鏈接要求。
- 這種變化將使出版商索尼能夠在不支持PSN支持的國家中出售Lost Soul ,從而大大提高了遊戲的覆蓋範圍和銷售潛力。
- 索尼決定放棄PSN帳戶將Lost Soul的規則鏈接到一邊,這可能暗示PlayStation的PC遊戲的一種更靈活的方法。
新的證據表明,索尼(Sony)出版的熱切期待的遊戲《迷失的靈魂》(Lost Soul)取消了對PlaperStation網絡(PSN)對其PC版本的要求。此更改意味著, Lost Soul的PC玩家不需要將PSN帳戶鏈接起來,並且它將在2025年推出時將游戲的可用性擴展到更多地區。
《迷失的靈魂》是Playstation的China Hero Project的佼佼者,該計劃旨在培養獨立遊戲的開發。由上海的工作室Ultizerogames開發的這種駭客動作RPG汲取了Devil May哭泣的靈感,並強調“動態戰鬥”。經過將近九年的發展,索尼已經資助,並將為PS5和PC出版Lost Soul 。但是,索尼最近對PSN帳戶鏈接其PC遊戲的政策面臨著遊戲社區的強烈反對。
全球100多個國家不支持PSN,該公司以前限制了需要PSN帳戶的PC遊戲的銷售和覆蓋範圍。幸運的是,失去的靈魂將不會遵循這一趨勢。在2024年12月發布最新的遊戲預告片後,遊戲的Steam頁面最初表示PSN帳戶的要求。但是,SteamDB更新歷史記錄顯示,第二天該任務被刪除。
《迷失的靈魂》是第二次索尼發布的遊戲,該遊戲在圍繞地獄的爭議2之後放棄了PC上的PSN帳戶鏈接規則。對於不受PSN支持的地區的PC遊戲玩家來說,這一開發是可喜的緩解,並可能表明索尼對PC遊戲需求的方法發生了變化。儘管此決定的原因尚不清楚,但據推測,索尼旨在最大化遊戲的玩家群。在實施PSN帳戶鏈接後,PC上最近的PlayStation標題的性能(例如War of War ragnarok)的表現遠不及傑出,這可能影響了索尼的決定。