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Hideo Kojima宣布動漫改編死亡擱淺

by Mia Jun 15,2025

看起來 *死亡擱淺 *正在將其宇宙擴展到視頻遊戲之外,並將其延伸到多種娛樂形式中。在確認了A24的真人電影改編後,導演Hideo Kojima也暗示了即將推出的動漫版本。這一啟示是在最近接受 *Vogue Japan *的一次採訪中進行的,Kojima討論了他對現場表演項目的電影野心,同時巧妙地揭示了目前正在開發動漫的動漫改編。

“我目前還正在與A24合作進行真人電影的改編“死亡擱淺”。當涉及到電影的電影改編時,最近有像《我們的最後一部》這樣的電影,使原始完整的情節保持了原始完整的情節,以及像“超級馬里奧兄弟電影”這樣的電影“更像是電影的粉絲。 “死亡擱淺”只能作為電影完成,並在戛納電影節和威尼斯電影節上贏得獎項。

儘管尚未以動漫項目的名字命名特定的工作室,但此公告開闢了令人興奮的可能性。根據工作室的掌舵人,粉絲可以看到 *死亡擱淺 *宇宙的各種視覺和敘事解釋。例如,與另一個生產房屋更接地的方法相比,高能工作室觸發器版本將提供截然不同的音調。

真人適應進度

A24在2023年正式宣布與Kojima Productions的合作夥伴關係,證實了一場真人 *死亡擱淺 *電影正在製作中。從一開始,考吉瑪就明確表明,這不是遊戲的直接翻譯,而是電影領域的新作品:

“目的是我們的聽眾不僅將成為遊戲的粉絲,而且我們的電影將適合任何熱愛電影的人。我們正在創建一個從未見過的死亡雜物宇宙,只有通過電影的媒介才能實現,這將是誕生的。

據報導,邁克爾·薩諾斯基(Michael Sarnoski)以指導 *安靜的地方:第一天 *而聞名,他於今年早些時候以作家和導演的身份加入該項目。同時,扮演主角山姆·波特橋(Sam Porter Bridges)的明星諾曼·里德斯(Norman Reedus)表示有興趣在機會出現時以某種形式重新發揮作用。

死亡擱淺的下一步是什麼?

隨著動漫和真人改編的前進, * Death stranding * Brand繼續在多個平台上發展。同時,核心遊戲玩法經驗的粉絲值得期待: * Death Stranding 2:在海灘上 *計劃於2025年6月26日發行,專門用於PlayStation 5。與續集花了30多個小時的動作,早期的印象表明,早期的印象暗示了一個深刻的擴展世界,更深層的機械師,更深入的機械師,甚至更多的故事效果。

每個IGN Kojima遊戲評論

隨著專營權的增長,其文化足跡也隨之而來。無論是通過電影,動漫還是遊戲系列中的下一部分, * Death Stranding *繼續模糊遊戲和全球娛樂之間的界限。請繼續關注更多更新,因為有關動漫改編的詳細信息開始浮出水面。