在Baldur的Gate 3取得了驚人的成功之後,Larian Studios已正式將其重點轉移到了一個新的,未經通知的項目上。盡管對BG3的發射後支持有限,包括即將到來的新功能的補丁8,但工作室的主要關注現在致力於下一個努力。
在2023年發行Baldur的Gate 3發行之前,Larian Studios已經將自己確立為具有神性的CRPG強國:原始SIN係列。這一令人印象深刻的記錄使他們確保了鮑德爾的門許可證,使他們能夠建立在Bioware建立的遺產的基礎上。鮑德爾(Baldur)的Gate 3取得了巨大的成功,獲得了年度最佳獎項,並吸引了更多的觀眾進入CRPG類型,從而大大提高了Larian的聲譽,並對他們的下一場比賽產生了極大的期待。
拉裏安(Larian)在給電子遊戲的一份聲明中確認,其團隊完全致力於其下一個標題,並實施了臨時媒體停電以專注於開發。雖然Patch 8將向Baldur的Gate 3引入一些其他功能,但對遊戲的進一步支持似乎不太可能。
拉裏安(Larian)的巴爾德爾(Baldur)後門3項目的細節在很大程度上還沒有公開。盡管拉裏安(Larian)在2024年中期開設了一個新的工作室,以開發兩個雄心勃勃的RPG,但該計劃的當前狀態尚不清楚。遊戲玩家之間的猜測範圍從神性:原始SIN 3到全新的IP,利用了從Baldur's Gate 3中學到的經驗教訓。在可預見的未來,細節預計將保持稀缺。
鮑德爾大門特許經營本身的未來也不確定。隨著拉裏安(Larian)的離開,海岸的巫師麵臨著一個挑戰,即找到一個能夠達到鮑德爾大門3設定的高標準的新開發人員。但是,由於鮑德爾(Baldur)第3號登機口3的幾位演員表達了對重新發揮作用的興趣,因此仍有熟悉的麵孔返回的熟悉麵孔的可能性仍然存在。