Ev Haberler Starfield geliştiricisi, oyuncuların uzun oyunlardan bıktığını söylüyor

Starfield geliştiricisi, oyuncuların uzun oyunlardan bıktığını söylüyor

by Dylan Feb 21,2025

Starfield geliştiricisi, oyuncuların uzun oyunlardan bıktığını söylüyor

Eski Bethesda geliştiricisi Starfield, Fallout 4 ve Fallout 76 gibi başlıklara katkıda bulunan bir emektar olan Will Shen, modern AAA oyunlarının yaygın uzunluğu hakkında endişeleri dile getirdi. Oyuncu Yorgunluğunun, birçok mevcut sürümün gerektirdiği zaman taahhüdü nedeniyle ortaya çıktığını öne sürüyor.

Kivi Talkz (GameSpot aracılığıyla) ile yapılan bir röportajda paylaşılan Shen'in yorumları, büyüyen bir eğilimi vurguluyor: Oyuncuların önemli bir kısmı birçok AAA başlığı tarafından talep edilen düzinelerce saatten yoruluyor. Piyasanın uzun deneyimlerle doymuş olduğunu ve başka bir uzun oyunun öne çıkmasını giderek zorlaştırdığını savunuyor. Skyrim gibi oyunların başarısını, bu "Evergreen" başlıklarının yükselişine katkıda bulunan bir faktör olarak belirtiyor ve bu etkiyi Dark Souls'un zorlu üçüncü şahıs savaşının popülaritesi üzerindeki etkisi ile karşılaştırıyor. Kritik olarak, çoğu oyuncunun on saati aşan oyunları tamamlamadığını ve anlamlı hikaye katılımı için oyunun tamamlanmasının önemini vurguladığını belirtiyor.

Shen'e göre bu eğilim, daha kısa oyunların yeniden canlanmasını sağladı. Örnek olarak indie korku unvanını ağız yıkama kullanıyor, başarısının doğrudan özlü oyun süresiyle bağlantılı olduğunu gösteriyor. Yan görevler ve ekstra içerikle yüklenen daha uzun bir versiyonun önemli ölçüde farklı bir resepsiyon alacağına inanıyor.

Daha kısa deneyimlerin artan çekiciliğine rağmen, Shen, 2024 DLC parçalanmış alanı ve söylentiler 2025 genişlemesi ile Starfield gibi daha uzun oyunların endüstri manzarasının önemli bir parçası olduğunu kabul ediyor. Geniş RPG'lerin devam eden başarısı, oyuncu yorgunluğu bir faktör olsa da, uzun, sürükleyici deneyimlere olan talebin devam ettiğini göstermektedir.