GSC Game World, Stalker 2: Heart of Chornobyl için önemli bir yama (1.2) yayınladı ve yaklaşık 1.700 böcek ve geliştirmeye hitap etti. Bu önemli güncelleme, denge ayarları, konum iyileştirmeleri, görev düzeltmeleri, çarpışma çözünürlüğü, performans iyileştirmeleri ve önemli A-Life 2.0 sistem geliştirmeleri gibi çeşitli oyun yönlerini kapsar.
Pozitif buhar incelemeleri ve 1 milyondan fazla satışla övünen başarılı bir Kasım lansmanının ardından, Stalker 2 , öncelikle A-Life 2.0 sistemi ile ilgili iyi belgelenmiş sorunlarla karşı karşıya kaldı. Orijinal takipçinin ayırt edici özelliği olan bu sistem, oyun dünyasındaki hayatı dinamik olarak simüle ederek AI davranışını ve ortaya çıkan oyunu etkiliyor. Başlangıçta devrimci bir özellik olarak lanse edilirken, arızalı lansmanı GSC'yi sorunları ele almaya teşvik etti. Yama 1.1 ilk düzeltmeleri sundu ve Yama 1.2 ileriye doğru büyük bir adımı temsil ediyor.
Yama 1.2'deki temel iyileştirmeler şunları içerir:
- AI Geliştirmeler: Corpse yağma, savaş doğruluğu, gizli mekaniği ve mutant yapay zeka dahil NPC davranışına çok sayıda düzeltme. Spesifik düzeltmeler, çeşitli mutant tiplerle (Chimera, Poltergeist, Psödodog, vb.) Ve çevre ve oyuncu ile etkileşimleriyle ilgili sorunları ele alır. Kontrolör mutantının artık kükreme yeteneği var. NPC yol bulma, takılma ve uygunsuz yumurtlama ile ilgili birçok sorun çözüldü.
- Denge Ayarlamaları: Silah dengesine, özellikle tabanca ve susturuculara ayarlanır. NPC zırhı ve silah yumurtlama oranları yeniden dengelendi. Radyasyon hasarı ayarlandı ve ticaret seçenekleri genişledi.
- Optimizasyon ve çarpışma düzeltmeleri: Patron dövüşleri ve menü navigasyonu sırasında FPS artışları dahil önemli performans iyileştirmeleri. Hafıza sızıntıları ile birlikte 100'den fazla çarpışma örneği (istisna \ _access \ _Violation ve diğerleri) çözülmüştür. Menülere ve yükleme ekranlarına kare kilitleme eklendi. - Kaput Altında İyileştirmeler: El feneri gölgeleri, NPC ilişkileri, cephane adlandırma, görev mantığı, cutscene geçişleri ve yedeklemeler dahil olmak üzere çeşitli oyun mekaniğine gider. Denetleyiciler için AIM yardımı geliştirildi.
- Hikaye ve Görev Düzeltmeleri: Ana hikaye ve yan görevlere yüzlerce düzeltme, NPC yumurtlama, görev ilerlemesi, diyalog ve etkileşimlerle ilgili sorunları ele alıyor. Arzulu düşünme , üç kaptan , gerçeğin vizyonları ve diğerleri gibi özel görevler büyük ilgi gördü.
- Bölge İyileştirmeleri: Etkileşimli nesnelere, eser yumurtlamaya, anomali davranışı ve seviye tasarımına birden çok konumda düzelir. Görsel ve aydınlatma iyileştirmeleri de uygulanmıştır.
- Oyuncu Dişli ve Durum Düzeltmeleri: Oyuncu animasyonlarına, anormalliklerle etkileşimlere ve dişli yönetimine düzeltmeler. El bombaları, yeniden yükleme animasyonları ve dava yükseltmeleri ile ilgili sorunlar ele alındı.
- Oyuncu Kılavuzu ve Oyun Ayarları: Araç ipuçları, HUD öğeleri, gamepad kontrolleri ve anahtarbindings haritalarında iyileştirmeler. Razer Chroma ve Synapse entegrasyonu eklendi.
- Ses, Cutscenes ve Seslendirme: Çeşitli yerlerde ve anomalilerde Cutscene animasyonlarına, seslendirme senkronizasyonuna ve ses efektlerine düzeltmeler. Yeni müzik eklendi. Bu yama, Stalker 2 'nin genel deneyimini geliştirmek için önemli bir çabayı temsil ediyor. Bazı sorunlar kalabilirken, Yama 1.2, GSC Game World'ün cilalı ve keyifli bir oyun sunma taahhüdünü göstermektedir. Tam yama notları kapsamlıdır ve her bir düzeltmeyi detaylandırır.