Ev Haberler Kahramanların Geliştiricileri Of Might & Magic: Olden Dönemi Swarm Hippsiyonu hakkında ayrıntıları ortaya çıkarır

Kahramanların Geliştiricileri Of Might & Magic: Olden Dönemi Swarm Hippsiyonu hakkında ayrıntıları ortaya çıkarır

by Chloe Feb 21,2025

Kahramanların Geliştiricileri Of Might & Magic: Olden Dönemi Swarm Hippsiyonu hakkında ayrıntıları ortaya çıkarır

Kahramanlar ve Magic: Olden Era Heroes'un arkasındaki geliştiriciler olan Fonrozen Studio, ilk teaser'ı takip eden ilgi çekici Swarm faction hakkında daha fazla ayrıntı sundular. Ekip, fraksiyonun tasarımının arkasındaki ilhamı araştırdı, evrimini başlangıçta tasarlanan "Inferno" dan son, ürpertici "sürü" e ve Jadame kıtasının anlatısına entegrasyonuna kadar izledi.

Sürünün tanımlayıcı özelliği dikkate değer uyarlanabilirliğidir. Bazı yaratıklar doğrudan düşman birimi seviyelerinden etkilenen yeteneklere sahiptir; Eşitsizlik ne kadar büyük olursa, verilen hasar o kadar yıkıcı olur. Mantis gibi diğerleri, stratejik olarak her turda üç ayrı yetenek arasından seçim yaparlar. Benzersiz bir özellik, solucanlar ve çekirge ve hatta kahramanlar gibi yaratıkların iyileşme ve güç artışları için ceset tüketmesine izin verir.

Olden dönemde, böcekoid sürüsü, şeytani tehdidin mantosunu varsayar, Might & Magic 8'de kısaca ima edilen bir ırk. Yerleşik irfanlara saygı duyarken, geliştiriciler sazmayı basit bir böcekten dönüştürerek, sürü vücut korku ve okültizm unsurlarıyla aşıladılar. Tekil, güçlü bir hükümdar altında sadık bir kült içine koloni. Her üye, yalnızca yüksek lisansının komutlarını yürütmek için mevcut olan geniş bir kolektif bilincle bağlantılıdır.

Oyun, birbirlerinin yeteneklerini sinerjik olarak geliştirdikleri için birimleri kullanan birimleri kullanan ödüllendirici oyuncular etrafında "mono-fabrika" bir tamirci etrafında döner. Swarm birlikleri, sağlıkları ordunun genel büyüklüğü ile doğru orantılı olarak kozaları çağırabilir. Ortaya çıkan larvalar, savaş alanında taktiksel esneklik sağlayan geçici birimler olarak hizmet eder.

Swarm'ın agresif oyun tarzı, cesed-device iyileşmesi ve güçlendirilmesi ve düşman gücüne dayalı değişen benzersiz yetenekleri ile vurgulanır. Bu dinamik yaklaşım doğrudan yüzleşmeleri teşvik eder ve oyunculara yeni bir savaş stratejisi sunar.