สตูดิโอ Unfrozen นักพัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง Heroes of May & Magic: Olden Era ได้เปิดเผยรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับกลุ่มฝูงที่น่าสนใจหลังจากทีเซอร์เริ่มต้น ทีมงานเจาะลึกลงไปในแรงบันดาลใจเบื้องหลังการออกแบบของฝ่ายติดตามวิวัฒนาการของมันจากการเริ่มต้น "Inferno" ไปจนถึงรอบสุดท้าย "Swarm" และการรวมเข้ากับการเล่าเรื่องของ Jadame Continent
ลักษณะการกำหนดของฝูงคือการปรับตัวที่น่าทึ่ง สิ่งมีชีวิตบางชนิดมีความสามารถโดยตรงจากระดับหน่วยศัตรู ยิ่งความไม่เท่าเทียมกันมากเท่าไหร่ความเสียหายก็ยิ่งทำลายล้างมากขึ้นเท่านั้น อื่น ๆ เช่น mantises เลือกอย่างมีกลยุทธ์จากความสามารถที่แตกต่างกันสามรอบในแต่ละรอบ คุณสมบัติที่เป็นเอกลักษณ์ช่วยให้สิ่งมีชีวิตเช่นหนอนและตั๊กแตนและแม้แต่ฮีโร่เพื่อบริโภคซากศพสำหรับการรักษาและเพิ่มพลัง
ในยุคสมัยก่อนฝูงแมลงสันนิษฐานว่าเสื้อคลุมของภัยคุกคามปีศาจการแข่งขันกล่าวสั้น ๆ ใน Might & Magic 8. ในขณะที่เคารพตำนานที่จัดตั้งขึ้น อาณานิคมเป็นลัทธิที่อุทิศตนภายใต้ผู้ปกครองที่มีอำนาจเอกพจน์ สมาชิกแต่ละคนมีการเชื่อมโยงกับจิตสำนึกที่มีอยู่มากมายโดยมีอยู่ แต่เพียงผู้เดียวเพื่อดำเนินการตามคำสั่งของอาจารย์
การเล่นเกมหมุนรอบกลไก "โมโน-ฝ่าย" ซึ่งให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่ใช้หน่วยการจับกลุ่มโดยเฉพาะในขณะที่พวกเขาเสริมความสามารถของกันและกัน กองทหารฝูงสามารถเรียกรังรัง, สุขภาพของพวกเขาสัดส่วนโดยตรงกับขนาดโดยรวมของกองทัพ ตัวอ่อนที่เกิดขึ้นใหม่ทำหน้าที่เป็นหน่วยชั่วคราวให้ความยืดหยุ่นทางยุทธวิธีในสนามรบ
สไตล์การเล่นที่ก้าวร้าวของฝูงถูกเน้นโดยการรักษาและเสริมสร้างพลังอำนาจในศพและความสามารถที่เป็นเอกลักษณ์ที่เปลี่ยนไปตามความแข็งแกร่งของศัตรู วิธีการแบบไดนามิกนี้ส่งเสริมการเผชิญหน้าโดยตรงและนำเสนอผู้เล่นด้วยกลยุทธ์การต่อสู้แบบใหม่