Вы можете быть удивлены, узнав, что Дэвид Ф. Сандберг, режиссер Шазама! и Шазам: Ярость богов возвращается, чтобы руководить еще одним фильмом IP до рассвета . После бурного опыта с его предыдущими фильмами DC Cinematic Universe, Сандберг первоначально пообещал избежать проектов на основе IP. Тем не менее, убедительный сценарий, пока рассвел , не передумал, вернув его в мир адаптации.
В интервью GamesRadar+Сандберг поделился своим энтузиазмом по поводу проекта, подчеркнув, что фильм не просто сжатая версия любимой игры ужасов. «Что мне понравилось в сценарии [это], что он не пытался воссоздать игру», - объяснил он. «Попытка конденсироваться на 10 часов на два, или что -то в этом роде. Но это все еще страшно, даже если мы делаем новую вещь». Сандберг признает проблемы адаптации игровых свойств, отмечая, что фанаты имеют сильные ожидания относительно того, как их любимые истории должны быть приведены на экран.
Размышляя о своем опыте работы с DCU, Сандберг признал интенсивную негативную реакцию, с которой он столкнулся. «Я имею в виду, если честно, фанаты могут стать очень, очень сумасшедшими и очень злыми на вас. Вы можете получить, как угрозы смерти и все, что после Shazam 2 я сказал:« Я никогда не хочу снимать еще один фильм на основе IP, потому что это просто не стоит »,-сказал он. Несмотря на эти проблемы, сценарий для рассвета не вызвал его интерес. «Но потом мне прислали этот сценарий, и я сказал:« Ах, это было бы так весело, чтобы сделать все эти виды ужасов? Мне нужно это сделать, и надеяться, что люди увидят, что мы пытаемся сделать, и нравится », - отметил Сандберг. Он высоко оценил писателей, Блэра Батлера и Гари Даубермана за их инновационный подход, особенно концепцию временного цикла, которая отражает воспроизводимость игры и повествование, основанное на выборе. «Я действительно думал, что это было великолепно для авторов, чтобы придумать эту идею Time Loop, где начинается ночь, потому что тогда вы как бы понимаете игру, когда вы воспроизводите ее и делаете разные варианты. Я думаю, что это очень много в духе игры».
Сандберг понимает невозможность почувствовать каждого поклонника при адаптации IP, но он верит, что свой подход, пока Dawn не будет резонировать со своей аудиторией. «Я думаю, что мы бы получили много критики, если бы мы попытались [воссоздать игру], потому что люди были бы похожи:« Это не так хорошо. Это не те же актеры, потому что, вы знаете, теперь они старше », - заявил он. «Вы не сможете улучшить игру, поэтому вы просто будете в проигрышной ситуации».
До рассвета , в главной роли Элле Рубин, выйдет в кинотеатры 25 апреля 2025 года. Написанный Блэром Батлером и Гари Дауберманом, фильм обещает новый, но верный взгляд на жанр ужасов, запечатлевая сущность оригинальной игры, предлагая новый кинематографический опыт.