Рэнди Питчфорд, руководитель разработки в Gearbox, твердо заявил, что на ранний выпуск *Borderlands 4 *не повлиял графики выпуска других игр, в том числе *Marathon *или *Grand Theft Auto 6 *. Первоначально запланированный на запуск 23 сентября, * Borderlands 4 * теперь появится на полках 12 сентября, доступным на ПК, PlayStation 5, Xbox Series X и S и Nintendo Switch 2.
Решение о перемещении даты выпуска вперед на 11 дней вызвало предположения, особенно во время сроков *Grand Theft Auto 6 *, который должен быть запущен осенью 2025 года. Некоторые считают, что материнская компания «Take-Two», как для прямой конкуренции. Кроме того, были опасения по поводу столкновения с Marathon's Bungie *, еще одним стрелком, ориентированным на кооператив, установленной на ту же оригинальную дату выпуска 23 сентября 2025 года.
Тем не менее, Питчфорд отправился в Twitter, чтобы развеять эти теории, подчеркнув, что решение о выпуске * Borderlands 4 * ранее было обусловлено «доверием» и «траекторией развития» игры. Он заявил: «Раннее пограничное судоходство на 100% - результат уверенности в игре и траектории развития, поддерживаемых фактическими задачами и тарифами об ошибках/исправлениях. Наше решение - буквально 0% о фактической или теоретической дате запуска любого другого продукта».
Несмотря на то, что игры необычно продвигают даты выпуска (задержки гораздо чаще), Крис Дринг, главный редактор и соучредитель игрового бизнеса, выразил скептицизм по поводу этого шага, предполагая, что сдвиг хорошо опубликованной даты выпуска без четкой коммерческой причины «немного странно».
В выпущенном видео-сообщениях, выпущенном рано Питчфорд с энтузиазмом поделились новостями о новой дате релиза, сказав: «На самом деле все идет отлично. На самом деле все идет в качестве лучшего сценария.
Важно отметить, что * Borderlands 4 * публикуется 2K Games, дочерней компанией Take-Two, которая также владеет коробкой передач и * Borderlands * IP. Take-Two также является материнской компанией Rockstar, разработчиком *Grand Theft Auto 6 *. На исполнительном уровне, в том числе генерального директора Штрауса Зелник, вероятно, стратегический контроль, чтобы обеспечить наилучшие шансы на успех.
В более раннем интервью IGN Zelnick обсудил подход Take-Two к выпуску времени, подчеркнув стратегию, чтобы избежать каннибализации и уважения времени потребителей в хитовых играх. Он упомянул: «Нет, я думаю, что мы планируем релизы, чтобы не было, чтобы это было проблемой ... и то, что мы нашли, когда вы даете потребителям хиты, они, как правило, заинтересованы в получении других хитов».
Amidst this speculation, there's also talk of potential delays for *Grand Theft Auto 6*, possibly moving into early winter or the first quarter of 2026. Zelnick remained cautiously optimistic about hitting the fall 2025 target for *GTA 6*, saying, "Look, there's always a risk of slippage and I think as soon as you say words like absolutely, you jinx things... So we feel really good about it."