
Cancelamento de Earthblade: uma atualização de partir o coração de jogos extremamente OK
Extremamente OK Games (EXOK), os criadores do aclamado título indie Celeste , anunciaram o cancelamento de seu projeto altamente esperado, Earthblade . Essa decisão, detalhada em um post recente, decorre dos desafios e desacordos internos da equipe.

O diretor da EXOK, Maddy Thorson, explicou que um fator contribuinte significativo era uma "fratura" dentro da equipe, envolvendo especificamente desacordos em relação aos direitos de propriedade intelectual de Celeste . Enquanto uma resolução foi alcançada, resultou na partida do ex -diretor de arte Pedro Medeiros, que agora está buscando seu próprio projeto, Neverway . Thorson enfatizou que não há ressentimentos, afirmando que Medeiros e sua equipe não são considerados adversários.

Além do pessoal, Thorson citou a imensa pressão decorrente do sucesso de Celeste como um fator importante. A equipe lutou para atender às suas próprias expectativas e o processo de desenvolvimento estendido se mostrou exaustivo. O jogo, enquanto mostrava promessa, não estava tão longe quanto previsto.

Olhando para o futuro: um retorno às raízes
Com uma parte significativa da equipe seguindo em frente, a EXOK planeja se concentrar em projetos de menor escala. Thorson e o restante programador Noel Berry visam redescobrir a alegria criativa que experimentaram durante o desenvolvimento de Celeste e Towerfall . Eles expressaram esperança para futuras colaborações com ex -membros da equipe.

Earthblade, imaginado como um jogo de plataformas de ação exploreira, teria seguido a jornada de Névoa, um filho do destino, explorando uma terra em ruínas. Embora seu cancelamento seja, sem dúvida, decepcionante para os fãs, o compromisso da EXOK em aprender com essa experiência e retornar às suas raízes criativas oferece um vislumbre de esperança para projetos futuros.