GSC Game World wydał znaczącą łatkę (1.2) dla Stalker 2: Heart of Chornobyl , zajmując się około 1700 błędami i ulepszeniami. Ta istotna aktualizacja obejmuje różne aspekty gry, w tym korekty równowagi, udoskonalenia lokalizacji, poprawki zadań, rozdzielczość awarii, ulepszenia wydajności i kluczowe ulepszenia systemu A-Life 2.0.
Po udanym listopadowym uruchomieniu oferującym pozytywne recenzje Steam i ponad 1 milion sprzedaży, Stalker 2 stanął w obliczu dobrze udokumentowanych problemów, przede wszystkim dotyczących systemu A-Life 2.0. Ten system, znak rozpoznawania oryginalnego Stalkera , dynamicznie symuluje życie w świecie gry, wpływając na zachowanie AI i pojawiającą się rozgrywkę. Choć początkowo reklamowany jako funkcja rewolucyjna, jego nieprawidłowe uruchomienie skłoniło GSC do rozwiązania problemów. Patch 1.1 oferował początkowe poprawki, a Patch 1.2 stanowi znaczący krok do przodu.
Kluczowe ulepszenia w łatce 1.2 obejmują:
- Udoskonalenia AI: Liczne poprawki zachowań NPC, w tym grabieżanie zwłok, dokładność walki, mechanika ukrycia i mutant AI. Konkretne poprawki rozwiązują problemy z różnymi typami mutantów (Chimera, Poltergeist, Pseudodog itp.) I ich interakcje ze środowiskiem i graczem. Mutant kontrolera ma teraz zdolność ryk. Wiele problemów związanych z NPC Pathfinding, utknięcie i niewłaściwe tarły zostało rozwiązanych.
- Dostosowania równowagi: Poprawia równowagi broni, zwłaszcza pistolety i tłumiki. Wskaźniki pancerza i odrodzenia broni NPC zostały ponownie wyważone. Uszkodzenie promieniowania zostały skorygowane, a opcje handlu rozszerzono.
- Poprawki optymalizacji i awarii: Znaczące ulepszenia wydajności, w tym wzmocnienia FPS podczas walk bossowych i nawigacji menu. Ponad 100 instancji awarii (wyjątek \ _Access \ _violation i inne) zostało rozwiązanych wraz z wyciekami pamięci. Blokowanie klamrowe zostało dodane do menu i ekranów ładowania. - Ulepszenia pod-hood: Poprawki do różnych mechaników gier, w tym cień latarki, relacji NPC, nazewnictwa amunicji, logiki Quest, przejścia do przerywnika i zapisywania kopii zapasowych. AIM Assist został ulepszony dla kontrolerów.
- Historia i questy: Setki poprawek do głównej fabuły i misji pobocznych, zajmujące się problemami z npc, postępem zadań, dialogiem i interakcjami. Konkretne misje, takie jak myślenie życzeniowe , trzej kapitanowie , Wizje prawdy i wielu innych zwróciło dużą uwagę.
- Ulepszenia stref: Naprawiono interaktywne obiekty, łyżkę artefaktową, zachowanie anomalii i projektowanie poziomów w wielu lokalizacjach. Wdrożono również ulepszenia wizualne i oświetlenia.
- PRAWADZIE PRZEWODNIK I STANOWE: Poprawki do animacji graczy, interakcji z anomaliami i zarządzaniem sprzętem. Rozwiązano problemy z granatami, animacjami do przeładowania i ulepszeniami garniturów.
- Wytyczne i ustawienia graczy: Ulepszenia mapowania podpowiedzi, elementów HUD, sterowania GamePad i keybindings. Dodano Chroma Razer i integracja synapsy.
- Audio, przerywniki przerywnikowe i głos: Naprawia animacje przerywnika, synchronizację lektora i efekty dźwiękowe w różnych lokalizacjach i anomaliach. Dodano nową muzykę. Ta łatka stanowi znaczny wysiłek w celu poprawy ogólnego doświadczenia Stalkera 2 . Chociaż mogą pozostać pewne problemy, Patch 1.2 pokazuje zaangażowanie GSC Game World w dostarczanie dopracowanej i przyjemnej gry. Pełne notatki łatki są obszerne i szczegółowo opisują każdą osobę.