PalWorld, gra rzemieślnicza i przetrwania, nazwana „Pokémon with Guns”, przekroczyła 32 miliony graczy w Steam, Xbox i PlayStation 5 od czasu premiery wczesnego dostępu w styczniu 2024 r. Deweloper PocketPair wyraził wdzięczność za przytłaczające wsparcie graczy, obiecując ciągły rozwój, aby poprawić drugi rok Palworld.
Początkowe sukces gry, uruchamiając Steam za 30 USD i jednocześnie na Xbox i PC Game Pass, był tak znaczący, że dyrektor generalny PocketPair, Takuro Mizobe, stwierdził, że firma walczyła o zarządzanie wynikowymi zyskami. Ta wybuchowa premiera doprowadziła do współpracy z Sony, tworząc Palworld Entertainment w celu rozszerzenia IP i doprowadzenia gry na PS5.
Jednak podróż Palworld nie jest pozbawiona wyzwań. Znany pozew patentowy w Nintendo i Pokémon Company rzuca cień w związku z jego ciągłym sukcesem. Po wydaniu Palworld, porównania do Pokémon i oskarżeniach o podobieństwa projektowe, doprowadziły Nintendo i Pokémon Company do realizacji pozwu o naruszeniu patentu, szukając 5 milionów jenów (około 32 846 USD), a także nakazu.
PocketPair potwierdził trzy japońskie patenty, które koncentrują się wokół mechanika chwytania stworzeń w wirtualnym polu - mechanika obecnego w systemie kulki Palworld, przypominającego Pokémon Legends: Arceus. Co ciekawe, PocketPair niedawno zmienił mechanikę wezwania PAL, co skłoniło spekulacje na temat jego związku z pozwem. Eksperci patentowi uznają pozew za świadectwo zagrożenia, jakie Palworld stwarza ustalonym IPS.
Pomimo legalnej bitwy, PocketPair pozostaje zaangażowany w aktualizację Palworld, nawet nawiązywanie współpracy z innymi głównymi tytułami, w tym z niedawnym crossoverem z Terrarią. Firma przyrzekła obronić swoją pozycję w sądzie, obiecując dalsze działania prawne przeciwko Nintendo i Pokémon Company. Wynik procesu pozostaje bardzo oczekiwany.