Introductie van een boeiende en educatieve wiskundegame die is ontworpen voor kinderen, maar toch leuk voor alle leeftijden, om rekenvaardigheden te verbeteren en de berekeningssnelheid te verhogen. Deze game is perfect om je hersenen aan te scherpen en je wiskundige vaardigheid te verbeteren. Nadat je met dit dynamische wiskundespel contact hebt gehad, zul je een aanzienlijke toename van je berekeningssnelheid opmerken.
De applicatie biedt een gebruiksvriendelijke ervaring met de volgende functies:
- Intuïtieve en eenvoudig te gebruiken interface.
- Visueel aantrekkelijk karakter en achtergrondontwerpen die jonge leerlingen boeien.
- Soothing Natural Bird Sounds op de achtergrond, met een optie om te dempen voor een stillere ervaring.
- Willekeurig gegenereerde vragen om het spel fris en uitdagend te houden bij elke playthrough.
- Uitgebreide training over alle rekenkundige bewerkingen, inclusief toevoeging, aftrekking, vermenigvuldiging en divisie.
- Specifieke focus op het beheersen van de vermenigvuldigingstabel.
- Een evaluatiesysteem om het vaardigheidsniveau van de gebruiker te beoordelen.
- Tweetalige ondersteuning voor rekenkundige vragen in het Arabisch en Engels, met nummers die in het Engels worden weergegeven om tegemoet te komen aan het internationale en taalschoolpubliek.
- Elke rekenkundige operatie heeft 20 progressief uitdagende fasen.
Al-Hassab Garden is een doordacht geschenk voor kinderen en gezinnen in de Arabische wereld. Deze innovatieve app is gewijd aan training over basisrekenkundige operaties en Arabische cijfers. Het presenteert wiskundeproblemen voor kinderen om op te lossen, waardoor ze op een boeiende en plezierige manier rekenkunde kunnen beheersen.
Het spel is gestructureerd om kinderen te helpen uit te blinken in rekenkunde, regelmatig te oefenen en genieten van het proces zonder zich te vervelen. Het is ontworpen om hen te helpen topcijfers in wiskunde te behalen en deze vaardigheden in hun dagelijks leven toe te passen. De game volgt een aap op een zoektocht naar zijn favoriete eten, waar het oplossen van rekenkundige problemen de sleutel tot succes is.
Het spel is verdeeld in vijf secties:
- Toevoeging en aftrekking: 20 fasen, met moeite tot 100 tot 100, in stappen van vijf getallen per stadium.
- Vermenigvuldiging: 20 fasen die de vermenigvuldigingstabel bedekken tot 12 x 12.
- Divisie: 20 fasen, met moeite tot 144 te bereiken, het omgekeerde van vermenigvuldiging.
- Alle bewerkingen: 20 fasen van verschillende moeilijkheid, waarbij alle rekenkundige bewerkingen willekeurig worden gecombineerd.
Om de prestaties van uw kind te evalueren:
- Punten worden toegekend op basis van de snelheid van het vinden van het juiste antwoord in elke fase.
- Een sterrensysteem geeft fouten aan; Maximaal drie fouten per podium zijn toegestaan, anders worden er geen sterren toegekend.
- De podiumselectiepagina toont in totaal sterren en punten die in elke sectie zijn verdiend, waardoor de prestatievergelijking mogelijk is in verschillende bewerkingen.
We waarderen uw feedback en verwelkomen uw opmerkingen, suggesties en educatieve ideeën voor kinderen.
Dit educatieve wiskundespel is niet alleen voor kinderen, maar ook voor iedereen een geweldige hersentest, waardoor de rekensnelheid van de wiskunde wordt verbeterd. Na het spelen zul je zeker snellere berekeningen opmerken.
Belangrijke opmerking: deze game is vrij van meldingsbalkadvertenties. We zorgen ervoor dat de games van onze kinderen verstoken zijn van gokken, politiek, religie en ongepaste advertenties.
Deze game valt op omdat het dynamisch wiskundige vergelijkingen genereert, waardoor nieuwe vragen worden gewaarborgd telkens wanneer je speelt. Het omvat verschillende soorten wiskundige bewerkingen, zoals toevoeging, aftrekking, vermenigvuldiging, divisie en gemengde bewerkingen. Met 20 niveaus neemt de moeilijkheid van wiskundevragen geleidelijk toe, en het spel heeft coole graphics die zijn op maat gemaakt voor een jong publiek.
Labels : Educatief