Dit artikel vat de nieuwe functies en belangrijke verbeteringen samen in de HD -remaster van Suikoden I & II , waarbij de verschillen tussen de originele en geremasterde versies worden benadrukt.
Keer terug naar het belangrijkste SUIKODEN I & II HD Remaster -artikel
Nieuwe functies in de Suikoden I & II HD Remaster
Stroomlijnde gevechten: modi met auto-battle en dubbele snelheid
De remaster introduceert auto-battle, automatisering van bondgenootacties en gevechtsmodus met dubbele snelheid en versnelt gevechtssimulaties. Deze opties bieden een meer ontspannen gevechtservaring, hoewel geautomatiseerde gevechten geen overwinning garanderen.
Verbeterde herspeelbaarheid: logboekdialooglogboek
Een nieuw dialooglogboek stelt spelers in staat om gesprekken uit het verleden te beoordelen, waardoor gemakkelijker toegang is tot cruciale verhaalinformatie en karakterinteracties. Deze functie verbetert de herspeelbaarheid en zorgt voor een betere tracking van plotpunten.
Belangrijkste verbeteringen in de Suiikoden I & II HD Remaster
Gemoderniseerde presentatie: verbeterde afbeeldingen, gebruikersinterface en audio
De Remaster van Suikoden I & II heeft bijgewerkte visuals op alle platforms (PS5, PS4, Xbox -serie X | S, Xbox One, Switch en PC). Karaktermodellen, portretten, achtergronden en gevechtsscènes hebben belangrijke verbeteringen gekregen. De gebruikersinterface (UI) voor zowel menu's als gevechten is volledig gereviseerd en nieuwe visuele effecten, waaronder verlichting, wolken en schaduwanimaties, zijn toegevoegd. Het geremasterde audioontwerp biedt een meer meeslepende soundscape in vergelijking met de originelen.
Verbeterde toegankelijkheid: vereenvoudigde toegang tot gevechtsmodi
Auto-battle en dubbele snelheid gevechtsmodi zijn nu eenvoudig geactiveerd en gedeactiveerd met een enkele knopdruk, waardoor de toegankelijkheid en het gemak van spelers worden verbeterd.
Raadpleeg het onderstaande gelinkte artikel voor een meer gedetailleerde uitsplitsing van gameplay -wijzigingen en functies.